La última tarjeta gráfica insignia de Nvidia quiere preparar su PC para el futuro para todos los juegos de próxima generación, y es posible que lo haga.

Cuando se lanzó por primera vez la Nvidia RTX 2080 ti, lo describí como el futuro, pero posiblemente demasiado caro para su adopción masiva. Casi exactamente dos años después, Nvidia está de vuelta con una propuesta: ¿y si el futuro fuera aún mejor, e incluso más barato? Saluda a la GeForce RTX 3080, la última GPU insignia para juegos de la potencia gráfica.

Describo la 3080 como el modelo insignia, y ya sé que algunos de ustedes se estarán preguntando acerca de su hermano mayor, la 3090. Y es cierto, esa es la tarjeta de la serie 30 de primer nivel de Nvidia. Sin embargo, es importante definir la jerarquía aquí: la 3090 se parece más a una tarjeta “Titán”, las tarjetas de gama alta extremadamente caras no están realmente dirigidas al consumidor de juegos de PC promedio o incluso superior al promedio. Si va a realizar un trabajo de producción pesado o jugar en 8K, es posible que desee un 3090, pero para juegos en 4K, el 3080 es el rey.

He estado jugando con un RTX 3080 durante más de una semana, y la conclusión general que necesita saber de muchas horas de evaluación comparativa y pruebas en una variedad de juegos es el increíble valor de precio-rendimiento que ofrece esta nueva tarjeta. . El 3080 comienza en $ 699 / £ 649, pero tiene un rendimiento que supera de manera consistente y casual a la RTX 2080 Ti, una tarjeta que se lanzó a $ 1200 hace poco menos de dos años. Nvidia también ha estado presumiendo alegremente de esto, lanzando videos de cosas como Doom Eternal corriendo a 4K y más de 120 cuadros por segundo en el 3080.

Nuestras pruebas se realizaron en una máquina con una CPU Intel i7-10700K ligeramente overclockeada a 4.2 GHz, 64GB de RAM y una placa base Gigabyte AORUS Z490. Solo la GPU en sí se cambió entre pruebas.

Si dejamos el 2080 Ti a un lado por un momento y lo comparamos con su predecesor directo, el RTX 2080 Super, las ganancias son igualmente impresionantes. Esa tarjeta costaba $ 699 / £ 669, por lo que tenía un precio similar. Al ejecutar un juego como Forza Horizon 4 en 4K con la configuración al máximo, el RTX 3080 puede ofrecer fácilmente un aumento del 50% en la tarjeta de la generación anterior, llevando el juego de alrededor de 65-70 fps en el 2070 Super a cualquier lugar hasta 130-140 fps en el 3080.

Algunos juegos coinciden con estos números de forma más exacta; Battlefield 5 y Borderlands 3 ofrecieron aumentos de rendimiento similares de hasta un 50% en 4K y configuraciones al máximo. Otros eran menos profundos, pero aún así impresionantes: la versión para PC bastante dudosa de Horizon Zero Dawn tenía una velocidad de cuadro máxima absoluta de alrededor de 45 fps en el 2080 Super de última generación con el FPS promedio rondando la marca 30-35, pero el 3080 puede obtenga fácilmente 60 fps sólidos, con una velocidad de fotogramas máxima bastante superior a eso.

Assassin’s Creed Odyssey fue una historia similar; un 2080 Super administraría alrededor de 50 fps, por debajo de ese objetivo suave de 60, pero un aumento decente con el 3080 significa que ahora se puede reproducir en 4K, configuraciones ultra y a 60 fps. ¿Más ejemplos? ¿Qué tal Shadow of the Tomb Raider? El 2080 Super administraría las velocidades de fotogramas en la mitad de los quince, mientras que el 2080ti podría llevar ese juego a 60 fps a 4K con DLSS habilitado. ¿En el 3080? Bueno, ¿qué tal más de 80 fps?

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Si bien los resultados exactos, por supuesto, varían de un juego a otro, algunos ofrecen increíbles beneficios de rendimiento y otros alcanzan un aumento más modesto del 20%. Independientemente, mi punto principal es que la lucha por 4K y 60 cuadros por segundo generalmente se borra en la cara de esta tarjeta. Los jugadores de PC a los que les gustan las configuraciones ultraanchas de 1440p probablemente pueden asumir que serán buenos para jugar cómodamente juegos de consola de nueva generación en ultraanchos durante los próximos años con este nivel de potencia, mientras que aquellos que se sientan cómodos con 1440p normales en busca de velocidades de cuadro mega altas lo harán vea un aumento de alrededor del 25% al ​​30%, que para muchos juegos actuales es probable que en esta etapa deba preocuparse por un posible cuello de botella de la CPU.

Aparte de Battlefield 5, estos juegos no están en la lista de títulos “sugeridos” de Nvidia para probar la GPU, lo que significa que no han sido optimizados estrictamente para esta nueva tarjeta. Pero golpea el suelo corriendo y los aplasta. Incluso en los casos en los que los juegos no obtienen ganancias tan impresionantes, todavía hay un impulso decente. Final Fantasy 15 tiene un aumento sólido de la velocidad de fotogramas, mientras que Monster Hunter World, famoso por su CPU, puede hacer el mismo tipo de velocidad de fotogramas de más de 60 en un 3080 con el modo DLSS de aumento de fps desactivado, ya que el 2080 Ti puede manejar con DLSS activado. Y sí, aunque gran parte de ese juego está relacionado con elementos que no son de GPU, vi una mejora sólida en Microsoft Flight Simulator 2020, que muchos han bromeado es “el nuevo Crysis” para la evaluación comparativa de PC. Con 4K y en la configuración Ultra del juego, el juego pasó de menos de 30 fps a más de 40 fps.

Nvidia también afirma tener el doble de rendimiento que los núcleos de trazado de rayos de segunda generación de esta tarjeta, lo que significa que los juegos tienen menos impacto en el rendimiento cuando hacen uso de la nueva técnica de iluminación que será una característica definitoria de la próxima generación de consolas. Esto también se ha confirmado en pruebas con Battlefield 5, Control y el impresionante Minecraft RTX. Minecraft era un juego en el que tendrías suerte de obtener 60 fps incluso en una 2080 Ti, pero con una 3080 es muy fácil. La mente de uno inmediatamente avanza un par de meses hasta cuando comenzamos a obtener más juegos de generaciones cruzadas que hacen un uso completo del trazado de rayos: Watch Dogs Legion, Black Ops Cold War y Cyberpunk 2077 serán compatibles con la implementación del trazado de rayos de Nvidia en el lanzamiento, y el 3080 ofrecerá ahora el punto óptimo de precio-rendimiento para estos juegos.

Si bien el rendimiento es lo más importante, y ciertamente nuestro enfoque aquí, también es clave hablar sobre la tarjeta. He estado probando la 3080 Founders Edition, la tarjeta oficial de Nvidia. En la tarjeta Founders, la nueva toma de corriente de 12 pines se coloca en el medio de la tarjeta, y cuando se combina con el adaptador necesario para que encaje, se ve un poco feo. Con suerte, pronto podrá remediar esto con un cable personalizado de 12 pines para su fuente de alimentación, aunque será una compra adicional opcional. Algunas características de la edición fundadores se mantendrán sin importar a qué proveedor le compre un 3080, pero muchos otros proveedores tienen sus propios conectores de alimentación de 2 × 8 pines más tradicionales.

Sin embargo, aparte de la ubicación errónea de la toma de corriente, esta tarjeta Founders Edition es la más atractiva que jamás haya fabricado Nvidia. Se siente como un triunfo de la ingeniería técnica: sólido en las manos, encantador a la vista (¡desapareció la dominante iluminación LED verde brillante, reemplazada por un brillo blanco más sutil!) Y luce un nuevo y curioso diseño más fresco. Básicamente tiene dos ventiladores: uno en la parte inferior izquierda de la tarjeta, que aspira el aire, y otro en la parte superior derecha, que lo expulsa.

En teoría, se supone que esto empuja aire frío a través del radiador y la placa y luego lo expulsa hacia arriba. He tenido buenos resultados térmicos con él, moderadamente mejores que las tarjetas comparables de última generación, pero tengo la sensación de que su kilometraje aquí variará significativamente según el diseño de su carcasa. En mi caso, el aire caliente se expulsa directamente en el enfriador de la CPU, lo que se siente menos que ideal, pero también tengo una carcasa elevada y tres ventiladores de admisión Noctua de alta gama en la base de la máquina que empujan el aire frío hacia la entrada de la GPU. El método de enfriamiento aquí será probado por más expertos en hardware que yo, al igual que las opciones de enfriamiento líquido con este interesante diseño, así que se lo dejo a ellos.

El RTX 3080 pierde el puerto USB-C enfocado en la realidad virtual que estaba presente en la generación anterior de tarjetas, pero tiene el trío habitual de ofertas de DisplayPort más un HDMI 2.1, lo que en teoría significa una salida de 4K a 120 fps para ciertos televisores, e incluso la posibilidad de 8K a hasta 60 fps. Con eso señalado, Nvidia ha dejado en claro que esta no es la tarjeta que realmente lo divide en 8K para juegos, que está reservada para el 3090, que puede ofrecer más fácilmente el doble de resolución, pero también al doble de precio. Además, ¿quién en su sano juicio está gastando el precio de venta en una pantalla de juegos 8K en este momento de todos modos?

Sin embargo, a 4K y resoluciones más bajas, esto es nada menos que un kit asombroso. Para jugar muchos de los juegos populares compatibles con el trazado de rayos hasta ahora: Battlefield 5, Control, Wolfenstein Youngblood, Metro Exodus, etc., dependería de la función DLSS para ocultar básicamente la resolución reducida y darle 60 fps, Presentación 4K. DLSS también es una pieza de tecnología notable, y su importancia no disminuye aquí en el 3080; después de todo, va de la mano con el trazado de rayos, pero el punto es que esta tarjeta es tan poderosa que puede apagarla y con bastante frecuencia todavía obtienen un rendimiento sólido, si no excelente. Activado, ahora puede aumentar fácilmente sus velocidades de fotogramas aún más u obtener una mayor calidad de imagen en comparación con la generación anterior de tarjetas.

Incluso Marvel’s Avengers, un juego que parece necesitar un poco de optimización adicional en PC, ve aumentos significativos. En un 2080 Ti, el juego tendría dificultades para alcanzar los 40 fps en la configuración Ultra, pero con el 3080 alcanza el objetivo de 60 fps, aunque con caídas ocasionales hasta mediados de los cincuenta. Conquistar incluso un juego mal optimizado habla de la naturaleza de esta carta como una verdadera pieza de equipo de próxima generación.

Y ese es el punto, ¿verdad? A medida que obtenemos hardware de consola de próxima generación, la pregunta es cómo los jugadores de PC pueden invertir en la tecnología para prepararse para el futuro para toda una generación de juegos. Si bien podría gastar el doble en la tarjeta verdaderamente a prueba de balas del futuro, la 3090, la 3080 es sin duda la opción de la persona pensante. Veremos exactamente qué tan bueno es el rendimiento de la consola en los próximos meses, pero me sorprendería si las versiones de juegos para PS5 y Xbox Series X pudieran tocar las versiones para PC cuando se les arroje esta tarjeta.

El edulcorante sigue siendo ese precio, por supuesto. Si bien no es una tarjeta “Titan”, en términos del salto generacional, la GeForce RTX 3080 parece ofrecer un salto tan grande como las tarjetas “Ti” de generaciones anteriores, todas las cuales eran significativamente más caras. Es una diferencia incluso sobre el 2080ti que incluso alguien menos sintonizado para detectar la diferencia en la velocidad de fotogramas o la resolución debería poder sentir fácilmente. Los juegos de PC siempre son una propuesta costosa, y esta GPU aún te costará más que una consola de próxima generación, pero en el contexto de los juegos de PC, la inversión aquí es tremenda, y definitivamente podrás hacerlo. Úselo en los próximos años.