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Bloodborne: comienza a mostrar su edad (foto: Sony)

Los lectores discuten los juegos que más les gustaría ver obtener una actualización en Xbox Series X y PS5, desde viejos clásicos hasta nuevos títulos como Monster Hunter: World.

El tema de la Bandeja de entrada de este fin de semana se inspiró en el lector Bacon y los esfuerzos continuos de Microsoft en términos de compatibilidad con versiones anteriores y características como FPS Boost. Como tal, preguntó qué videojuego retro te gustaría ver que recibiera un impulso de la emulación de próxima generación.

Se sugirieron muchos tipos de juegos, desde los más recientes hasta los antiguos juegos de la era de PlayStation 1, aunque el claro ganador fue Bloodborne, con muchos molestos porque aún no ha tenido un impulso de PlayStation 5.

Elección clásica
La respuesta obvia para este es Bloodborne. Uno de los mejores juegos de la última generación, o de todos los tiempos, y sin embargo, no se ha hecho ningún intento de actualizarlo adecuadamente para PlayStation 5. Dadas las historias sobre Sony cerrando Japan Studio y todas las personas involucradas en Bloodborne dejando, tengo imaginar que estos dos hechos están probablemente conectados.

Odio decirlo, pero si este fuera un juego de Microsoft, se actualizaría con un juego de 60 fps y probablemente nuevas opciones de resolución. También le vendría bien un paquete de texturas de alta resolución y, si bien es un gran esfuerzo para un juego como este, vale la pena.

Durante décadas, los juegos han sido un entretenimiento bastante desechable, en el sentido de que una vez que surgió una nueva generación, la última se volvió prácticamente irrelevante. Pero ese no es realmente el caso ahora y realmente tenemos que pensar en cómo preservar más los juegos clásicos y hacerlos más fáciles de reproducir en cada nuevo formato. O más bien lo hace Sony, ya que Microsoft ya parece haber resuelto el concepto.
Gantz

Actualización obvia
Es bastante obvio que Naughty Dog está trabajando en una versión para PlayStation 5 de The Last Of Us Part 2 con texturas mejoradas, etc. pero realmente solo necesitan agregar 60 fps (o 120 si hacen un esfuerzo adicional). Animaría a otro juego de The Last Of Us Part 2 si aumentaran la velocidad de fotogramas.

Acabo de terminar Days Gone que, evitando una charla sobre la tediosa estructura de la misión de Rockstar más los personajes débiles y la historia, tuvo los asaltos de hordas altamente entretenidos. Ser perseguido por un hambriento grupo de zombies con un sólido 60 fps fue muy divertido. Es sorprendente cuánto mejoran los 30 adicionales la sensación de un mundo de juego. Apagué el trazado de rayos en Control únicamente para el modo de 60 fps.

El juego que más necesita un impulso es Bloodborne. Es uno de los mejores juegos jamás creados que, lamentablemente, está empezando a mostrar su edad. Sin embargo, ese diseño artístico sigue siendo absolutamente magnífico.
Andee

Los viejos tiempos
Monster Hunter: World sería mi elección de los juegos más recientes, ya que, si bien tiene opciones de rendimiento, todos implican algunos compromisos bastante importantes con los que preferiría no tener que lidiar. En general, estoy en contra de las opciones de rendimiento en una consola de todos modos, pero cuando se trata de una elección entre una velocidad de fotogramas entrecortada y buenos gráficos o lo contrario, realmente me desanima incluso antes de comenzar un juego.

En términos de juegos más antiguos, me encantaría ver una trilogía de remasterización de Killzone. Los dos primeros juegos se veían geniales en ese momento, pero se ejecutaron como un perro y un impulso en primera persona y adornos adicionales serían geniales en mi libro. Incluso pagaría una pequeña tarifa, aproximadamente £ 5, lo que para mí sería mucho más tentador que pagar una colección de remasterización como en los viejos tiempos.
Watson

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Porque se lo merece
Just Cause 3 sería genial si se actualizaran. No tengo una Xbox Series X, así que no estoy seguro de si eso es algo, pero me encanta ese juego (especialmente en comparación con otros de la serie) y, sin embargo, apenas funciona correctamente en las consolas. Casi me hizo comprar una PC, especialmente para los mods, pero si este y otros juegos como este recibieran actualizaciones automáticas en las máquinas de próxima generación, eso marcaría una gran diferencia para mí.

La gente dice que no les importa la velocidad de fotogramas, pero sí les importa la ralentización y el desgarro de fotogramas y todos los demás problemas que todos hemos olvidado rápidamente en el transcurso de la última generación. Sin embargo, si vuelves a esos juegos antiguos, todo vuelve a aparecer, y no es bonito.

Creo que cualquier juego con una velocidad de fotogramas desbloqueada también es fácil de hacer, por lo que realmente no veo una razón para que Sony no ponga al menos un esfuerzo en él, especialmente porque se ha convertido en un tema candente últimamente.
Acemare

Cerdo
Me vienen a la mente muchos juegos, como MotorStorm, Buffy, Ready 2 Rumble Boxing, Ridge Racer, Speed ​​Freaks, Silent Hill, Resident Evil – Code: Veronica, por nombrar solo algunos.

Sin embargo, en el que pensé de inmediato es Hogs of War para PS1. ¡He estado esperando una remasterización de esto durante años! Se ha hablado de uno antes, pero lamentablemente no ha sucedido nada. ¿Qué querría en una versión remasterizada? Bueno, aparte de los gráficos mejorados.

Un paisaje más interactivo con edificios destructibles, nuevos personajes, armas y vehículos. Un nuevo modo de misión para un jugador. Online sería imprescindible y creo que funcionaría muy bien. ¡Una cosa que debe mantenerse del original son los divertidísimos frases del legendario Rik Mayall!

A lo largo de los años, he donado o vendido la mayoría de mis juegos de PlayStation 1, 2 y 3. Sin embargo, Hogs Of War es uno de los que no he podido separarme a pesar de que ya no lo juego.
Tony – 1975 (ID de PSN)

Manteniendo los clásicos
El más obvio para mí es Zelda: Ocarina Of Time. Juega ahora en el N64 y es como una presentación de diapositivas, la velocidad de fotogramas es muy lenta. Es mejor en el remake de 3DS, al igual que Majora’s Mask, pero… eso está en el 3DS y eso tampoco es una bestia de una máquina.

Lo que me encantaría ver es un remake completo con gráficos modernos pero con el mismo estilo artístico que el original, pero me conformaría con un remaster que pudiera resolver la velocidad de fotogramas y la resolución. Es una locura cuántos juegos clásicos no se pueden jugar hoy en día, ya sea en términos de rendimiento o de poder comprarlo.

Final Fantasy 7 Remake podría haber logrado una nueva versión de gran presupuesto, pero pocos otros juegos tienen tanta suerte y es una pena. Las secuelas a menudo no hacen mucho para justificar su existencia, pero creo que los remakes casi siempre lo hacen, a pesar de tener la reputación de ser una opción más perezosa para los editores. ‘¡Haz algo nuevo!’ gritan algunas personas, antes de comprar Call Of Duty 59 e ignorar el hecho de que algunos de los videojuegos más famosos de la historia apenas se pueden jugar por medios normales.
Repartidor de hielo

Mejoría por fin
Creo que esto ya está sucediendo, pero a Subnautica le vendría bien un impulso, ya que realmente no funciona muy bien en PlayStation 4. Muchos puertos de PC son así y tengo curiosidad por ver si las consolas de próxima generación cerrarán eso. brecha o si permanecerá del mismo tamaño para siempre, quizás el beneficio de gastar el dinero extra en una PC.

Me alegro de que 60 fps finalmente se haya convertido en algo de lo que presumir en la próxima generación, lo que significa que por fin se ha convertido en una prioridad. Me enfurece que una cosa tan importante haya sido ignorada durante tanto tiempo.
Karlton

Más: Juegos

Actualización instantánea
Si regresa y juega un viejo juego de PlayStation 1 hoy, realmente se sorprenderá por la baja velocidad de fotogramas y los impactantes tiempos de carga. Olvidamos rápidamente lo que solíamos aguantar, en un momento en que alcanzar los 30 fps se consideraba bueno.

Los juegos de acción rápida como WipEout están llenos de texturas deformadas y detección de colisiones rotas para mantener la velocidad y los juegos más lentos, como Final Fantasy 8, se ejecutan a 15 fps. ¡15! No pensé que eso fuera posible hasta que lo busqué. Pero era común en ese momento, incluso Zelda: Ocarina Of Time en el N64 más poderoso rara vez empujaba 25 fps la mayor parte del tiempo.

Realmente espero que el impulso de Microsoft por las funciones de compatibilidad con versiones anteriores se convierta en un estándar para todos porque si tienes un juego, creo que deberías poder cargarlo en la versión más reciente de una consola y jugarlo con todas las funciones nuevas que tiene. . O al menos las cosas obvias como una resolución más alta y una velocidad de fotogramas más rápida / sin desaceleración.

Desafortunadamente, ese no es el estándar y Sony parece estar demasiado preocupado de que si estás ocupado jugando juegos antiguos no estás comprando nuevos, que es en lo que se basa su negocio. Sin embargo, Microsoft los ha superado en esa maniobra, así que veremos cómo responden en el futuro.
GalónX

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