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Borderlands 3 cambia los colores de DualSense en función de su arma

Borderlands 3 cambiará el color de las luces LED en el controlador PlayStation 5 DualSense para que coincida con el elemento del arma que se sostiene.

Se ha revelado que Borderlands 3 usa las luces integradas del controlador PS5 DualSense para indicar el tipo de daño de cualquier arma que esté usando el jugador. Estas luces LED de colores son solo una de las muchas innovaciones fascinantes presentes en el nuevo controlador. Si bien los jugadores generalmente están más entusiasmados con la retroalimentación háptica del gamepad y los activadores adaptativos, estas luces ya se han utilizado para algunas funciones notables, como el seguimiento de la salud del jugador en Resident Evil 3.

Borderlands 3 ha adoptado un enfoque de servicio en vivo mucho más que sus predecesores. El juego ya ha visto una impresionante variedad de DLC, y sigue siendo fuerte con más actualizaciones y expansiones, que incluyen más árboles de habilidades para que cada personaje jugable pueda desbloquear y progresar. Con el reciente lanzamiento de la PS5 y la Xbox Series X, Borderlands 3 también ha cruzado la brecha generacional, ofreciendo a los fanáticos una actualización gratuita de próxima generación para que puedan disfrutar de todos los beneficios de la nueva generación de consolas mientras saquean y disparan a su manera. a través de la violenta galaxia de Gearbox. La versión de próxima generación del juego incluye varias mejoras considerables, incluida la cooperativa de pantalla dividida para cuatro jugadores.

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Pero en medio de todos los principales DLC y actualizaciones, Gearbox también ha hecho tiempo para las pequeñas cosas. El productor de contenido en vivo Mario Rodríguez reveló algunos detalles en Twitter sobre cómo la versión de próxima generación de Borderlands 3 utiliza el controlador DualSense de la PS5. Demostró cómo los activadores adaptativos del controlador influirán en cómo se sienten las armas, similar a cómo funciona en Call of Duty: Black Ops Cold War. También mostró un pequeño detalle entrañable; las luces LED del controlador cambian con cada arma. En el video que compartió Rodríguez, el controlador brillaba en naranja para un arma de fuego, verde para un arma de corrosión y azul para un arma de fuego eléctrica.

Gearbox ciertamente no es el único que encuentra cosas creativas que hacer con el controlador PS5 DualSense. NBA 2K21, por ejemplo, usa los disparadores adaptativos del controlador para simular la fatiga del jugador en la cancha. En medio de todas las otras impresionantes actualizaciones de próxima generación que se han introducido en la industria de los videojuegos gracias a la PS5 y la Xbox Series X, es emocionante ver a los desarrolladores adoptar el controlador y descubrir qué cosas entretenidas y emocionantes pueden hacer con él.

Lo mejor que puede hacer una nueva consola de videojuegos es invitar a la innovación, y la PS5 ciertamente lo ha estado haciendo. Los fanáticos están especulando sobre cómo se pueden utilizar sus diversas capacidades tecnológicas para innovar y cambiar la industria. Los fanáticos del terror en particular están entusiasmados con el sistema de audio 3D inmersivo de la consola. En medio de todos los grandes avances, la erradicación de las pantallas de carga y la celebración del trazado de rayos, es bueno ver a desarrolladores como Gearbox usando el hardware para pequeñas características lindas como esta. Hace Borderlands 3 simplemente mucho mejor.

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Fuente: Mario Rodriguez

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Sobre el Autor

Peter Morics (501 artículos publicados)

Peter ha estado jugando videojuegos desde que era un niño, acercando su silla al televisor para poder sostener el controlador de GameCube para Wind Waker. Los videojuegos han sido una parte vital de su vida desde entonces. También han sido una pieza importante de su carrera académica; en la Universidad de Redlands, donde estudió Escritura Creativa y Teatro, una vez presentó un trabajo de filosofía sobre el videojuego Soma. Hoy, además de su trabajo independiente para ., Peter pasa la mayor parte de su tiempo escribiendo blogs, jugando Dungeons & Dragons y, por supuesto, jugando videojuegos. Él cree que los videojuegos son un medio importante y a menudo pasado por alto para contar historias, así como un medio excelente para divertirse. Su videojuego favorito sigue siendo Wind Waker, el que lo inició todo, y atribuye la diversión que tuvo con ese juego como la razón por la que está aquí escribiendo para . hoy.

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