#BoycottGenshin está destrozando a la comunidad de impacto de Genshin

Ilustración para el artículo titulado #BoycottGenshin está destrozando a la comunidad de impacto de Genshin Imagen: miHoYo

Anoche, Genshin Impact comenzó a ser tendencia en Twitter por todas las razones equivocadas. ¿Cuáles, exactamente? Bueno, esa es la cuestión: nadie puede estar realmente de acuerdo sobre lo que se encuentra en el núcleo del volcán en erupción que ha brotado junto a la fuente de ingresos del desarrollador miHoYo. Actualmente, el hashtag #BoycottGenshin se compone de quejas legítimas sobre estereotipos, algunas otras que requieren no pocos asteriscos y muchas discusiones sobre cuál es cuál.

Si bien es difícil rastrear el origen exacto del hashtag, parece que realmente se aceleró como resultado de una discusión sobre Hilichurls, uno de los tipos de enemigos más comunes de Genshin, y un video de desarrollador que muestra brevemente una danza indígena que se usa como un punto de referencia para ellos. Pero otros han sugerido que la conversación comenzó debido a los rumores de que el próximo contenido del juego se ha retrasado. Desde que comenzó el hashtag, ha sido tendencia varias veces con diferentes nombres y ha recogido huesos adicionales para elegir, incluidas acusaciones de racismo y colorismo que involucran a dos personajes jugables, Xinyan y Kaeya, y NPC menores que codician a otros personajes que son niños.

Los argumentos de los fanáticos abarcan desde declarar todos los agravios legítimos hasta la táctica estándar de las guerras culturales de despotricar sobre los SJW e insistir en que los juegos, sobre todo basados ​​en la realidad y capaces de influir en la realidad, especialmente cuando son populares entre continentes, están completamente divorciados de la realidad. Como puedes imaginar, se ha vuelto bastante feo en Twitter, así como en otros lugares como el subreddit Genshin Impact.

Cada argumento es un campo minado en sí mismo, dentro del campo minado #BoycottGenshin más grande. La discusión de Hilichurl es el corte más claro, lo cual es decir algo, porque todavía no está del todo claro. Lo que es definitivamente cierto es que miHoYo mostró un video de una danza indígena que se usa como referencia para su especie enemiga humanoide animalista en un video de una gira de estudio, y eso no es genial.

“Solo quiero decir que los Hilichurls se inspiran en los indígenas en absoluto”, escribió un jugador que se identifica como indígena en Twitter. “La gente solía reírse de su baile y solo la gente (incluyéndome a mí) ahora descubrir esto es realmente doloroso. Nos hace sentir como si se burlaran de nosotros por algo que significa tanto para nosotros. Nuestra cultura no es algo que puedas tomar y usar, miHoYo. No está bien, no es gracioso y estoy realmente decepcionado. Muchos de nosotros lo somos «.

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Incluso algunos en la multitud anti-#BoicotGenshin han estado de acuerdo en que miHoYo dejó caer la pelota aquí. Otros, sin embargo, han señalado que los Hilichurls no son puramente villanos (están siendo manipulados por un grupo diferente de villanos) y también que se parecen mucho a los Bokoblins de una de las mayores influencias de Genshin Impact, Legend of Zelda: Breath. de lo salvaje. El primer punto malinterpreta por qué los estereotipos son dañinos (de repente no están bien solo porque los personajes que podrían no ser villanos los están representando), mientras que el segundo aborda un tema mucho más amplio en el que el hashtag #BoycottGenshin solo está comenzando a sumergirse: la presencia. de enemigos humanoides «primitivos» en muchos juegos de acción y aventuras y juegos de rol.

En resumen, los Bokoblins, con sus animaciones, collares de calaveras y otros fragmentos de iconografía que evocan más sutilmente los estereotipos indígenas (sin mencionar otros estereotipos, como los que rodean al vudú haitiano), encajan en un linaje de enemigos de los videojuegos que se basan en lo percibido «. estereotipos tribales ”para comunicar una falta de civilización o inteligencia. Los orcos son su propia conversación separada, pero las palabras que el autor NK Jemisin escribió sobre las razas fantásticas no del todo humanas mientras hablaba de los orcos siguen sonando ciertas.

“Los orcos son seres humanos que pueden ser masacrados sin conciencia ni disculpas”, escribió Jemisin en una publicación de blog de 2013. “Criaturas que parecen personas, pero que en realidad no lo son. Una especie de gente, que no es digna ni siquiera de las consideraciones morales más básicas, como el derecho a existir. La única forma de lidiar con ellos es controlarlos completamente a la esclavitud, o eliminarlos a todos «.

En otras palabras, esto no es estrictamente un problema de Genshin Impact. Ya sea que estemos hablando de Hilichurls, Bokoblins o alguna otra raza de fantasía que actúa como un malvado infinitamente desechable, siempre vuelve al mismo cálculo feo. En este sentido, Genshin Impact no está exento de responsabilidad ni es excepcional. Es la última permutación de un tropo que representa un problema sistémico más amplio en los juegos. En un medio que puede imaginar mundos infinitos, tal vez sea el momento de pasar de la idea de las razas subhumanas. Quizás ha sido el momento.

Los otros argumentos de #BoicotGenshin, no todos apoyados por quienes apoyan el (los) hashtag (s), son más espinosos. Por un lado, el texto del juego describe a un personaje de piel más oscura, Xinyan, con una «apariencia feroz» que lo compara con «uno de esos hooligans que vagan por el mercado», lo que inspira «miedo» en quienes ven ella y hace llorar a los niños. Por otro lado, esto parece atribuirse más a su atuendo, que es todo picos y equipo punk rock, que al color de su piel. Otro personaje de piel más oscura, Kaeya, se describe como «exótico». Sin embargo, esto podría ser una referencia al hecho de que él es de un lugar llamado Khaenri’ah, en lugar de la nación donde se desarrolla el juego, Teyvat.

Aún así, los jugadores han señalado que ambos personajes son solo de piel oscura en comparación con el resto del elenco del juego y podría no ser una coincidencia que uno se considere aterrador, lo que genera acusaciones de colorismo, pero también alimenta aún más las discusiones sobre las partes específicas de Asia Genshin Impact se está inspirando en sus lugares actuales (y futuros). Esto también es espinoso. Algunos están usando las raíces asiáticas del juego como una razón para cerrar la idea de representación en el juego. Muchos de los que están a favor y en contra de formas adicionales de representación no parecen tener experiencia de primera mano de las culturas y lugares sobre los que están hablando.

La conversación sobre pedofilia es igualmente sinuosa. Dos personajes que parecen menores de edad, Barbara y Flora, tienen NPC masculinos menores de edad que los desean. En el caso del primero, es un superfan desviado, porque Bárbara es básicamente una estrella del pop. En múltiples misiones, el juego describe esto como incómodo al borde del mal. En el caso de Flora, las cosas son menos sencillas, con un NPC que de otro modo no sería digno de mención diciendo que algún día «confesará mi amor a Flora a bordo de un barco de diente de león», lo que sería muy objetable si no fuera por el hecho de que la línea se agregó en un versión anterior del juego, cuando el modelo del personaje de Flora era el de una mujer adulta, no un niño. Sin embargo, miHoYo ha tenido meses para eliminar la línea, y todavía no lo ha hecho, a pesar de que los fanáticos lo notaron anteriormente. Luego está la dependencia del juego en el tropo de personajes femeninos pequeños y de voz alta con apariencias y tendencias infantiles, lo que también tiene implicaciones espinosas (aunque menos discutidas).

Algunos en Twitter han caracterizado a #BoycottGenshin como un repentino aumento de indignación instigado por un retraso en el DLC, lo que lo vuelve intrínsecamente falso. Sin embargo, está claro que muchos de estos recelos (y otros relacionados con cuestiones como la seguridad y el modelo de negocio del juego) se han estado gestando en la base de fans de Genshin Impact durante un tiempo. Queda por ver si el hashtag dará como resultado un cambio tangible, o si la estructura moderna de Internet impulsada por el compromiso la condenará a ahogarse en la toxicidad como tantos otros movimientos bien intencionados.

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