CD Projekt utiliza eliminaciones de DMCA para ralentizar la propagación del código robado

CD Projekt parece tener algún problema con los punks que intentan compartir sus datos cibernéticos. A la compañía le robaron el código del juego y supuestamente lo vendieron como parte de un truco a principios de este mes, y la compañía está haciendo todo lo posible para evitar que el código de juegos como Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 se propague en línea. Una estrategia que está utilizando es enviar avisos de DMCA a quienes intentan compartir el código en línea.

Según Vice, el jueves 18 de febrero, dos usuarios diferentes de Twitter fueron notificados de una eliminación de DMCA relacionada con el código compartido para el juego de cartas Gwent. Al menos uno de los tweets en cuestión contenía un enlace al código fuente del juego.

Los piratas informáticos dejaron una nota de rescate después de cometer el ataque contra CD Projekt, pero la compañía dijo que no iba a ceder a estas demandas cuando inicialmente compartió la noticia, sabiendo que los datos podrían divulgarse si no estaba de acuerdo.

La nota en sí decía que se robó el código fuente de cuatro proyectos diferentes, incluidos los tres juegos antes mencionados, así como una versión inédita de The Witcher 3. También se robaron otros datos administrativos. Muchos se apresuraron a bromear sobre cómo la interfaz para piratear en Cyberpunk 2077 hizo que todo esto fuera posible.

CD Projekt Red continúa trabajando en actualizaciones para mejorar Cyberpunk 2077, ya que su imagen pública tuvo un gran impacto en diciembre cuando el juego se lanzó en un estado límite. El juego incluso se retiró de la venta en PlayStation Store y se aprobaron programas de reembolso para los clientes insatisfechos. Las verdaderas versiones de próxima generación están previstas para finales de este año, y también hay una experiencia multijugador en camino.

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