Cyberpunk 2077 es mejor que nunca, pero ¿es eso suficiente para salvarlo?

El camino posterior al lanzamiento de Cyberpunk 2077 ha sido tan rocoso como los Badlands que rodean Night City. El juego se lanzó en un estado tan roto y lleno de errores que probablemente tomará meses, si no años, de parches y mejoras dedicados para que el juego esté en un estado aceptable (no olvidemos que Sony eliminó Cyberpunk de la PlayStation Store).

Ahora, un par de parches y un ciberataque muy real más tarde, el desarrollador CD Projekt Red ha logrado abordar cientos (sí, cientos) de avances para detener errores y fallas visuales en su haber, salpicando algunas características de calidad de vida en el camino. Dicho esto, todavía no tenemos idea de cuándo llegarán las actualizaciones de PS5 y Xbox Series X para el juego, y cuando lleguen, me preocupa que sea demasiado tarde para que a alguien realmente le importe.

Sin embargo, tales errores, demoras en el parcheo y la incertidumbre de un lanzamiento de la generación actual no habrían sido un enigma si Cyberpunk 2077 simplemente hubiera tenido más tiempo en el horno. En cambio, CD Projekt Red se mostró inflexible en apresurarse a una fecha de lanzamiento prematura para satisfacer los caprichos de la alta dirección y esos accionistas omnipresentes.

Es una verdadera lástima porque debajo de todo, todavía hay un juego realmente bueno esperando ser jugado en Cyberpunk 2077. El juego en sí está en la cúspide de la grandeza, pero es trágicamente frenado por la mala toma de decisiones de CD Projekt Red y los empleados agotado. Cyberpunk 2077 en PS5 y Xbox Series X podría ser la gran revisión del juego que necesitamos, pero para cuando salga, ¿a alguien le importará un carajo?

Cyberwhat?

(Crédito de la imagen: YouTube / CD Projekt Red)

Creo que la mayoría estaría de acuerdo en que Cyberpunk 2077 se habría beneficiado de su lanzamiento al menos un año después de lo que lo hizo. Si bien hubiera sido comprensiblemente frustrante para los fanáticos esperar hasta fines de 2021 o principios de 2022, especialmente después de una letanía de retrasos de meses, esto indiscutiblemente habría puesto a Cyberpunk en una posición crítica.

«Muchos de los sistemas de juego de Cyberpunk todavía se sienten lamentablemente subdesarrollados, y hay muchas omisiones que me rascan la cabeza y que realmente no podía creer que no estuvieran en el juego».

Por ejemplo, CD Projekt Red podría haber encontrado el tiempo para optimizar adecuadamente para PS5 y Xbox Series X. Tal como está, esas consolas ejecutan la última versión del juego, aunque se benefician de la resolución mejorada y las opciones de rendimiento que ofrece la PS4. Pro y Xbox One X que se mejoran aún más con el hardware de PS5 y Xbox Series X. Si fueras a jugar Cyberpunk 2077 en una PS4 o Xbox One base, entonces … bueno, simplemente no hagas eso. Por favor.

Después del parche 1.2, Cyberpunk 2077 es al menos más jugable ahora que nunca, al menos en PC, PS5, Xbox Series X / S y sorprendentemente, Google Stadia (que hasta la fecha alberga una de las versiones más estables de Cyberpunk 2077). . Pero un juego jugable no necesariamente convierte a Cyberpunk en una compra esencial de repente.

La trágica verdad es que todavía hay un juego realmente bueno enterrado entre los escombros, a pesar de las diversas mejoras en el rendimiento y la jugabilidad que CD Projekt Red ha logrado inyectar en el juego, Cyberpunk 2077 sigue siendo algo frustrantemente a medio cocinar para jugar. Muchos de los sistemas de juego de Cyberpunk todavía se sienten lamentablemente subdesarrollados, y hay muchas omisiones que me rascan la cabeza y que realmente no podía creer que no estuvieran en el juego.

Cyber¿por qué?

Cyberpunk 2077

El modo de fotografía de Cyberpunk es al menos fantástico (Crédito de la imagen: Cyberpunk)

Una de las características más desconcertantes que faltan en Cyberpunk 2077 es la capacidad de cambiar la apariencia física de V después del proceso de creación inicial. Entonces, será mejor que te asegures de estar 100% satisfecho con el aspecto de tu V, porque la única forma en que podrás hacer cambios es mediante la modificación o comenzando el juego desde cero, algo que quizás no quieras hacer dado eso. Cyberpunk no es exactamente un juego corto.

Pero seguramente debes poder al menos cambiar cosas como el cabello y el maquillaje, ¿verdad? Bueno no. Esto es algo que realmente tenía en Google porque realmente no podía creer que Cyberpunk 2077 no presentara ningún tipo de edición posterior a la creación, a pesar del hecho de que Night City está lleno de ripperdocs cuyo trabajo completo implica intercambiar partes del cuerpo por aumentos cibernéticos. Dado que pueden hacer esto, ¿sería tan difícil que los ripperdocs también se metieran en la estética?

Sin embargo, tal vez esto no debería ser tan importante como lo estoy haciendo. Después de todo, Cyberpunk 2077 se juega en gran parte desde una perspectiva en primera persona. Dicho esto, el juego todavía presenta muchas oportunidades para que veas V en el juego, ya sea a través de espejos o mediante el magnífico modo de fotografía del juego.

Sin embargo, los problemas del sistema de juego de Cyberpunk no comienzan y terminan con deficiencias estéticas, ya que la función Street Cred del juego está claramente subdesarrollada. Esto prácticamente actúa como una barra de experiencia secundaria que desbloquea una mayor variedad de armas, ropa y ciberware a medida que aumenta.

Cyberpunk 2077

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

El gran problema aquí es que no creo que tal estructura de recompensa no garantice su propio sistema de experiencia. Estas recompensas podrían haberse vinculado fácilmente a la progresión de nivel general. El sistema Street Cred en sí mismo, mientras tanto, podría haber sido mucho más.

Al abrir el mapa mundial, puede ver qué pandillas operan en cada uno de los distritos de Night City. Creo que habría tenido mucho más sentido tratar a Street Cred más como un sistema de reputación entre todas las pandillas. Al igual que vemos en juegos como Fallout: New Vegas, ayudar u obstaculizar a una facción podría haber tenido consecuencias en otras.

En cambio, cada una de las bandas de Cyberpunk son solo intercambios de paleta. No ofrecen tipos de enemigos únicos, ni los ves atacando otros distritos, lo que hace que la supuestamente peligrosa Ciudad de la Noche se sienta un poco más estéril como resultado.

Finalmente, y quizás lo más importante, Cyberpunk 2077 simplemente no tiene tanta variedad de juego. Sí, puedes abordar cada misión de varias formas, ya sea a través de sigilo, piratería, tiroteos o combate cuerpo a cuerpo. Cyberpunk ciertamente no falta en esos departamentos. El verdadero problema, entonces, es que la estructura de la mayoría de misiones y trabajos secundarios son casi idénticos.

Vas a un edificio, te infiltras en él como mejor te parezca, te vas, recoges tu recompensa, nunca vuelvas a visitar ese edificio, enjuagas y repites. Night City podría ser una de las realizaciones más impresionantes de un mundo abierto en los juegos hasta la fecha, pero los desarrolladores claramente no tuvieron tiempo para llenarlo con muchas cosas emocionantes que hacer fuera de la campaña principal, ciertamente fantástica.

Cyberflunk

Mi mayor preocupación, entonces, es que Cyberpunk 2077 probablemente se verá empañado para siempre por su historial de desarrollo de mala calidad. Eso es una cosa, pero CD Projekt Red ahora será objeto de un escrutinio no deseado por cualquier proyecto que anuncie en el futuro, y ese debe ser un nivel de estrés del que los empleados de la compañía podrían prescindir absolutamente.

Hay una gran base esperando ser construida y mejorada en Cyberpunk 2077. La campaña principal y casi todas las misiones secundarias principales fueron una maravilla para jugar, y el juego está cargado de personajes brillantemente escritos (tanto Johnny Silverhand como Judy Alvarez son magníficamente encantador). Es una pena que las mejores partes de Cyberpunk estén enterradas en la conversación más amplia sobre lo decepcionante que terminó siendo el producto final.

Cyberpunk 2077 todavía vale la pena echarle un vistazo