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DOOM Eternal en Nintendo Switch solo será digital

Aquellos de ustedes que quieran jugar DOOM Eternal en Nintendo Switch solo tendrán una forma de tener en sus manos el juego. Si bien los jugadores de PlayStation y Xbox pudieron enganchar el juego el día 1 junto con los jugadores de PC, Bethesda ha estado trabajando para poner el juego en Switch en segundo plano. Bueno, parece que su desarrollo ha llegado a su fin, ya que solo estarán haciendo una versión digital del juego. Bethesda envió un comunicado a IGN confirmando la noticia.

“Si bien DOOM Eternal está al 100% en camino de un inminente lanzamiento solo digital en Nintendo Switch, la ausencia de un lanzamiento físico en el comercio minorista resultó en pedidos anticipados cancelados”. Agregaron: “Los clientes afectados recibirán reembolsos completos y deben comunicarse con su minorista preferido para obtener más información”.

¿Digital solo para DOOM Eternal?  Es cierto, el infierno ha llegado a la Tierra.  Cortesía de Bethesda Softworks.¿Digital solo para DOOM Eternal?  Es cierto, el infierno ha llegado a la Tierra.  Cortesía de Bethesda Softworks.¿Digital solo para DOOM Eternal? Es cierto, el infierno ha llegado a la Tierra. Cortesía de Bethesda Softworks.

La noticia es algo deprimente, pero no tan impactante considerando el historial que tiene la serie en Switch. Se eliminó el contenido del juego de 2016 para que pudiera ser un título jugable en Switch, ya que id Software eliminó lo que no era necesario para que sucediera. Lo que incluyó eliminar el modo multijugador de la versión de cartucho para lanzarlo al público en general. Por lo tanto, no nos sorprende en absoluto que la compañía básicamente haya decidido renunciar a una versión de cartucho adecuada esta vez para no cortar el contenido y obligar a la gente a descargarlo en línea de todos modos, y simplemente hacer que el juego sea totalmente descargable. Ya sea que eso atraiga a los fanáticos o no, está un poco en el aire, ya que estamos seguros de que hay jugadores que no desean descargar un juego masivo a su ya limitada memoria Switch. Veremos cuál es el tamaño del archivo cuando tengamos una fecha de lanzamiento adecuada.

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Gavin es el actual editor de juegos de Bleeding Cool. Ha sido un geek de toda la vida que puede charlar contigo sobre cómics, televisión, videojuegos e incluso lucha libre profesional. También puede enseñarte cómo jugar al ajedrez de Star Trek, ser tu misericordia en Overwatch, recomendar música genial al azar y ser pícaro en D&D. También disfruta de cientos de otras cosas geek que no se pueden cubrir en un solo párrafo. Siga a @TheGavinSheehan en Facebook, Twitter, Instagram y Vero para ver fotos y reflexiones aleatorias.

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