Desde la información de lanzamiento de las consolas de próxima generación, PS5 y Xbox series X, se ha hablado mucho sobre el precio. Uno de los precios en cuestión son los juegos en sí. Hace un par de semanas, las compañías de juegos comenzaron a especular que tendrían que subir los precios para competir con el desarrollo de juegos de calidad en máquinas más rápidas.

Para confirmar esta sospecha, una entrevista reciente con el presidente y CEO de IDG, Yoshio Osaki (consultoría estratégica y análisis de datos), dijo que los precios de los juegos no se han movido desde 2005, mientras que otras áreas de entretenimiento, como los precios de TV y películas, han aumentado. Los ejemplos que dio Yoshio Osaki fueron comparaciones con Netflix, que han aumentado las suscripciones en un 100% y los paquetes de televisión por cable (EE. UU.) Con un aumento del 105%. También señaló que los costos de producción de juegos de próxima generación han aumentado entre 200% y 300%.

¿Pice puede estar subiendo para la PS5 y Xbox Series X?

Eso está muy bien, pero hay algunas cosas que vale la pena señalar. No sé sobre ti, pero cuando sintonizo Netflix y quiero ver la serie Witcher, obtengo toda la primera temporada, y está completa sin un parche el primer día y no tiene errores que detengan mi placer visual. No se puede decir lo mismo de los juegos. La mayoría de las veces compro un juego y tan pronto como entra el disco tengo un parche de 20GB, a pesar de obtener el lanzamiento a medianoche.

Luego, cuando empiezo a jugar, me doy cuenta de que mi juego tiene algunos errores y problemas terribles (¿Ghost Recon: Breakpoint, alguien?). Agregue a eso que hay un 90% de posibilidades de que deba pagar un quid extra de treinta por cada DLC, que 7 de cada 10 veces es mediocre en el mejor de los casos y contiene cosas como máscaras y armas, que es una codificación simple hasta Estoy enterado

Sería como tener su suscripción a Netflix y luego tener que pagar y cinco dólares adicionales cada vez que quiera ver los últimos episodios de sus series favoritas. O peor, tener un error que hace que la pantalla se quede en blanco para que no puedas ver lo que está sucediendo (como cuando no puedes completar una búsqueda porque está fallado). Puedes ver a dónde voy con esto, ¿verdad? Un aumento de precio está bien siempre que valga la pena para mí como consumidor. Aprecio que las compañías tengan costos, pero claramente esto depende de la compañía.

Por ejemplo, tengo algunos juegos en Pre-order: Cyberpunk- £ 49.99, Star Wars Squadrons-34.99 y Marvels Avengers-54.99. Me imagino que probablemente tendrán DLC, cajas de botín y micro transacciones (supongo que aquí). De nuevo, ¡no puedo ver a nadie que quiera una caja de botín para Netflix! Paga cinco y espero que obtengas la serie que deseas (te estoy mirando FIFA). Como puede ver en lo anterior, los precios varían según el desarrollador. Mi suscripción a Netflix nunca varía, independientemente de los actores en el programa.

Si, como empresa, sus gastos superan con creces sus ingresos, entonces tal vez se requiera un título en estudios de negocios en lugar de cobrarle al jugador una oferta extra por nada más que lo que obtienen ahora. Si compro una consola de última generación, esperaría tener mejores gráficos, velocidad de cuadros, etc.

Y como sugiere mi subtítulo, los jugadores del mundo que tienen ingresos más bajos se perderán masivamente. ¿Los juegos ahora estarán reservados para la élite y los ricos? ¿Estaremos destinados a tener copias de segunda mano solamente, o esperaremos hasta que bajen los precios? Si Sony y Microsoft se salieran con la suya, ya estaríamos haciendo todas nuestras compras digitalmente. Yo, como muchos otros, confío en gran medida en el comercio en mis juegos. Si tengo que pagar hasta 60 libras por un juego básico sin contenido descargable ni contenido digital, ¡será mejor que esté libre de errores! ¡Despotricar sobre!

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