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El editor y desarrollador detrás de XIII remake se disculpa por la calidad del juego

Las compañías detrás del remake recientemente lanzado de XIII de 2003 se han disculpado por los problemas del lanzamiento.

El desarrollador PlayMagic y el editor Microids dijeron en un comunicado conjunto que el título no cumplía con su estándar de calidad. El dúo ha culpado a la pandemia del coronavirus COVID-19 por crear problemas en el desarrollo a medida que los equipos se trasladaron a trabajar desde casa.

Muchos de los problemas a los que se enfrenta el juego son de naturaleza técnica, pero los fanáticos también se han quejado de los cambios en el estilo artístico original de XIII.

“En primer lugar, nos gustaría ofrecer nuestras más sinceras disculpas por los problemas técnicos del juego”, dijeron los equipos.

“En su estado actual, XIII no cumple con nuestros estándares de calidad y comprendemos completamente las frustraciones de los jugadores. La pandemia ha impactado la producción del juego en muchos niveles. El giro hacia el trabajo en casa para los equipos ha agregado retrasos inesperados en el cronograma de desarrollo y el control de calidad Esperábamos poder ofrecer un parche del día uno para solucionar todos los problemas, pero el desarrollo de esta actualización está tardando más de lo esperado.

“Queremos asegurarles que PlayMagic está trabajando arduamente para resolver todos los problemas del juego. Con monitoreo en vivo y múltiples parches en los próximos días y semanas, esperamos alcanzar el nivel de calidad que todos esperamos para una experiencia de juego óptima. La primera actualización se presionará en breve para solucionar los problemas más urgentes relacionados con los controles, la velocidad de fotogramas, las colisiones, el renderizado y el sonido “.

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