El iPhone no puede descargar aplicaciones: este es el motivo según Tim Cook

En una entrevista con Kara Swisher en su podcast Sway del New York Times, el CEO de Apple, Tim Cook, habló a la ligera sobre una variedad de temas, incluida la próxima función de transparencia de seguimiento de aplicaciones de iOS 14.5, realidad aumentada y privacidad del usuario en general.

Pero cuando la discusión se centró en la lucha legal de Apple con Epic Games para mantener la tienda de terceros fuera de los iPhones, que se reunirá en la corte el 3 de mayo de 2021, Cook también dijo, muy claramente, por qué solo puede obtener aplicaciones a través del Tienda de aplicaciones.

«Si tuviera carga lateral, rompería el modelo de privacidad y seguridad», dijo Cook. «Estarías abriendo un vector enorme en otra tienda».

Este ha sido el argumento de Apple en contra de permitir que los usuarios descarguen software fuera de la App Store y más allá de la experiencia cuidadosamente diseñada del iPhone y el iPad de la compañía, y Cook posicionó el papel de Apple como curatorialmente protector.

“En una semana cualquiera, 100.000 aplicaciones entran en la revisión de aplicaciones. 40.000 de ellos son rechazados. La mayoría de ellos son rechazados porque no trabajan o no trabajan como dicen que trabajan ”, dijo Cook. «Puede imaginarse lo que le ocurriría a la App Store si desapareciera la curaduría en muy poco tiempo».

La App Store: la única vía de aplicación en el iPhone

Apple lanzó por primera vez la App Store en 2008 y, desde entonces, ha mantenido un estricto control sobre la experiencia del usuario y el control de calidad del iPhone al mantener estándares estrictos y familiares para las aplicaciones que permite descargar.

«La gente confía en Apple de una manera que no confiaba en los pequeños procesadores de pago shareware de los años 90 y principios de los 2000», dijo a TechRadar el creador de la aplicación James Thomson, cuya aplicación PCalc fue una de las primeras 500 en lanzarse en la App Store. en julio. “Apple hizo factible vender descargas digitales de aplicaciones a personas que no tenían conocimientos técnicos y amplió considerablemente el mercado”.

Si bien las aplicaciones de iPhone disfrutaban de una mayor reputación por su confiabilidad en los dispositivos iOS, los desarrolladores todavía estaban molestos por los estrictos requisitos, la eliminación ocasionalmente arbitraria de la App Store por infracciones de sus políticas y el recorte del 30% que Apple tomó años después de las tiendas de la competencia, como Epic Games Tienda: redujo sus ingresos a porcentajes de un solo dígito.

Apple redujo a la mitad su reducción de la App Store a un 15% para la mayoría de los desarrolladores (aquellos que obtienen menos de $ 1 millón en ganancias anuales) en noviembre luego del desafío legal formal de Epic, que no pareció una coincidencia.

Cook incluso se refirió a este cambio en la entrevista y lo que significa para las políticas en el futuro: “La App Store no está hecha en concreto, ¿sabes? Y así hemos cambiado con el tiempo «.

Por supuesto, reducir el recorte de Apple es muy diferente a permitir que otra tienda, y empresa, genere ingresos en iPhones y iPads. Es posible que tengamos que esperar el resultado de la demanda de Apple contra Epic para ver si la posición de la primera cambia alguna vez sobre este tema.

Vía MacRumors