El último parche de Story of Seasons está en vivo, y también tenemos detalles sobre el próximo

¡Felicitaciones, agricultores! Tu granja se acaba de actualizar a 1.0.4, ¡y con eso vienen algunas notas de parche nuevas! Es como la agricultura real. Story of Seasons: Pioneers of Olive Town se lanzó a fines del mes pasado en Occidente con una recepción un poco tibia: muchas reseñas (¡incluida la nuestra!) Notaron sus problemas de velocidad de cuadros, sus tediosas interfaces de cocina / Maker y sus largos tiempos de carga, también. como algunos errores y quejas aquí y allá.

Como resultado, XSEED y Marvelous se disculparon y prometieron arreglarlo, y están cumpliendo esa promesa con sus últimos parches. La versión 1.0.4, que está disponible en América del Norte, pero no en Europa y Australia, tiene notas de parche que incluyen correcciones para datos guardados dañados, una falla infinita de elementos y, en general, solo acorta los tiempos de carga. No es una gran actualización, pero ciertamente solucionará algunos de los problemas más urgentes.

Con suerte, se mejorará el problema del tanque de velocidad de fotogramas cuando estás cerca de muchos objetosCon suerte, se mejorará el problema del tanque de velocidad de fotogramas cuando estás cerca de muchos objetos

Sin embargo, a finales de mayo tendremos la madre de todos los parches: la versión 1.0.5, que tiene las siguientes notas del parche:

Ajusta algunos de los diálogos existentes de los residentes y agrega nuevos diálogos
Cambia la funcionalidad de todos los fabricantes.
Mejora las imágenes durante las escenas de comida.
Agrega la capacidad de bloquear el movimiento en línea recta
Ajusta los tiempos de cocción
Elimina la necesidad de presionar el botón A cuando se mueve de interior a exterior

Este parche intentará abordar algunos de los problemas más importantes del juego, y aunque las notas del parche son un poco vagas, el blog de XSEED entra en más detalles:

«La próxima actualización irá más allá de la optimización y la corrección de errores. Incluirá ajustes y adiciones a los sistemas de juego y al texto. Los dos propósitos principales serán ajustar la funcionalidad de los creadores y actualizar el texto del diálogo, dos cosas de las que hemos recibido mucho comentarios de los jugadores sobre.

Hacedores
En un esfuerzo por mejorar la funcionalidad de los fabricantes, se cambiarán para que cada fabricante pueda crear varios elementos.

Diálogo
Nuestro equipo ahora está trabajando en la redacción de un nuevo diálogo para que los jugadores puedan disfrutar conociendo a los residentes de Olive Town incluso más que antes «.

Además, un jugador de Story of Seasons en Reddit ha traducido la publicación del blog japonés, que también tiene más información, incluido el hecho de que Marvelous acaba de contratar a un nuevo escritor de escenarios para trabajar en el diálogo para los candidatos al matrimonio, y que los desarrolladores son «pensando en hacer actualizaciones de contenido gratuitas».

Una queja común es que, sin importar lo que pidas en el restaurante, siempre te imaginan comiendo la misma comida.Una queja común es que, sin importar lo que pidas en el restaurante, siempre te imaginan comiendo la misma comida.

En caso de que te preguntes por qué Pioneers of Olive Town no acertó por un margen tan amplio, el blog de fans de Story of Seasons y la guía insustituible Fogu detalló el hecho de que el juego en realidad fue subcontratado a una empresa llamada Three Rings Inc., un estudio que ha trabajado previamente en Una pieza juegos entre otros. A pesar del decepcionante lanzamiento de Pioneers, Marvelous tiene la intención de seguir trabajando con Three Rings, según un informe japonés de la compañía.

¿Está aliviado de ver estas notas del parche o le falta algo que mejoraría el juego? Háganos saber en los comentarios a continuación.