Elite Dangerous Odyssey Alpha Phase 2: de vuelta en el asiento del piloto y tiroteos

Elite: Dangerous Odyssey Alpha Phase 2 se lanzó esta semana, presentando cambios en el combate, incluida la adición de zonas de combate de facciones y misiones relacionadas, además de poner a los comandantes en el asiento del piloto y hacer crecer la región jugable de un sistema de una sola estrella a 20 años luz. Ah, y finalmente podemos probar algo de esa brecha electrónica.

Lo primero que harán la mayoría de los comandantes de la fase alfa una vez que se descarguen las actualizaciones importantes es comprarse el nuevo traje, el Dominator. Este traje es más adecuado, ejem, para situaciones de combate como las zonas de conflicto planetario recientemente implementadas. Tiene dos ranuras para armas primarias y una tercera para un arma secundaria, más armadura, pero carece de cortador de arco.

Esto hace que la carga del piloto se parezca a los barcos en el juego principal, donde terminas construyendo una pequeña flota de barcos diseñados específicamente para la exploración o el transporte de carga. Parece que los trajes en Odyssey se dividirán en tres categorías: Utilidad, Combate y Exploración, con algunas misiones (como encender asentamientos) que requieren un tipo específico de traje para hacer el trabajo.

(Crédito de la imagen: Frontier Development)

Fuera del cokpit, en el fuego

Elite: Dangerous Oddyssey Alpha Phase 2 se trata principalmente de combate. Además del nuevo traje centrado en el combate, se agrega el conflicto de facciones que abre diferentes asentamientos como campos de batalla. El combate es divertido, hasta cierto punto, no estamos hablando de Call of Duty: Warzone aquí, pero las luchas de fuego en el suelo son un paso adelante de los tipos de combate que hemos estado viendo en la Fase 1.

Estas nuevas misiones se manejan a través de Frontier Solutions y las que he hecho hasta ahora son mapas básicos de estilo de dominación, donde debes ayudar a tu bando a controlar tres puntos de control mientras luchas contra los defensores y luego defiendes lo que tomas.

Captura de pantalla de un combate de incendios en la zona de conflicto de Elite Dangerous Odyssey

(Crédito de la imagen: Frontier Solutions)

Afortunadamente, si muere en una de estas zonas de conflicto, no será enviado de regreso a la estación espacial o asentamiento más cercano como lo haría si estuviera en una zona de conflicto basada en el espacio. Siempre que al bando por el que luches le queden refuerzos, puedes reaparecer y volver a la lucha.

Sin embargo, si a tu bando no le quedan refuerzos, debes esperar a que termine la pelea o retirarte de la zona de conflicto. En cualquier caso, lo abordarán nuevamente en un transbordador y lo llevarán de regreso a la estación donde se inscribió para la pelea.

También es posible llevar tu propio barco a la pelea, pero aún no lo hemos probado.

Capturas de pantalla de las caídas de combate en Elite Dangerous Odyssey Alpha Phase 2

(Crédito de la imagen: Frontier Development)

Sin embargo, las zonas de conflicto no estaban exentas de debilidades, esta sigue siendo la fase alfa del juego, y los jugadores que se lanzan al combate de facciones para probar sus nuevos trajes pueden encontrarse colgando sobre las puertas abiertas de la bahía de su nave de descenso buitre durante unos minutos antes. ser lanzado al combate. Hay otros problemas similares que han aparecido, pero ya ha habido una actualización de revisión, por lo que se van solucionando a medida que avanza el Alpha.

Capturas de pantalla de las caídas de combate en Elite Dangerous Odyssey Alpha Phase 2

(Crédito de la imagen: Frontier Development)

Bueno, hola, viejo amigo

La Fase 2 de Odyssey también expande la región jugable y permite a los jugadores saltarse el transbordador Apex Interstellar y volver a la cabina ellos mismos, cortesía de un Sidewinder y un Cobra III gratis por si acaso. También puede ir a Intra Astra y comprarse otro barco con todo ese lucro asqueroso que ha estado haciendo al matar científicos en algún centro biológico a instancias de algún competidor corporativo.

Todas las actividades normales basadas en barcos están ahí, pero la adición de desembarcar a pie, ya sea en una estación espacial, un asentamiento o simplemente donde hayas aterrizado en una superficie, hace que el juego se sienta mucho más expansivo. Si bien no hay mucho que hacer a pie en cualquier mundo aleatorio en el que hayas aterrizado fuera del alcance de un asentamiento, hay exobiología en la siguiente Fase, así como la posibilidad de minería y otras actividades de superficie que son posibles hacia abajo. El camino.

Elite: Dangerous Oddyssey Alpha Phase 2 todavía no se siente como un juego completo y aún queda mucho por hacer, pero hasta ahora muestra una promesa real y será emocionante ver cómo se ve la expansión cuando sea Lanzamiento en unos meses.