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Es posible que los juegos de Bethesda no sean exclusivos de Xbox, pero serán los “mejores” en los sistemas de Microsoft

A principios de este año, Microsoft hizo olas con una compra de $ 7.5 mil millones de Bethesda, la compañía detrás de Elder Scrolls, Wolfenstein, Dishonored, Doom y muchas más grandes franquicias. Desde entonces, no ha estado claro si los títulos futuros de Bethesda más allá de Deathloop y Ghostwire: Tokyo (ambos anunciados como exclusivos de PS5 antes del acuerdo) serían exclusivos de las consolas Xbox. Ahora, algunos comentarios nuevos del director ejecutivo de Xbox, Tim Stuart, nos brindan más información sobre el proceso de pensamiento detrás de esta compra, y no se trata necesariamente de exclusivas, sino de tener las mejores versiones de los juegos disponibles.

Hablando durante la Conferencia Virtual de Jefferies Interactive Entertainment, que fue transcrita por Seeking Alpha (y luego recogida por Gematsu), Stuart habló sobre la compra de Bethesda y cómo encaja dentro de sus planes más amplios. Stuart dijo que “fomentan mucho el juego multiplataforma” y que es mejor para ellos si todo el mundo tiene éxito: “la marea alta clásica eleva todos los barcos”, dice.

Stuart profundiza en algunos planes a largo plazo y dice que “no tenemos intenciones de simplemente sacar todo el contenido de Bethesda de Sony o Nintendo o de otra manera”. Sin embargo, incluso si estos juegos llegan a otros sistemas, él cree que estarán en su mejor momento, y algunas veces llegarán temprano, en las plataformas de Microsoft. “Lo que queremos es que el contenido, a largo plazo, sea el primero o mejor o el mejor o elija su experiencia diferenciada, en nuestras plataformas”, dice. “Queremos que el contenido de Bethesda se muestre mejor en nuestras plataformas”.

Dice que “no se trata de ser exclusivo” o de tener una hoja de ruta de contenido ajustada en comparación con la competencia. “Pero si piensas en algo como Game Pass, si se muestra mejor en Game Pass, eso es lo que queremos ver y queremos impulsar nuestra base de suscriptores de Game Pass a través de ese canal de Bethesda”, dice Stuart.

“Así que, de nuevo, no estoy anunciando la extracción de contenido de las plataformas de una forma u otra”, continúa. “Pero sospecho que continuará viéndonos cambiar hacia un primer o mejor enfoque en nuestras plataformas”.

Debido a que esta compra no se finalizará hasta 2021, el personal de Microsoft y Xbox está actualmente limitado en lo que pueden decir sobre los planes futuros; es probable que salgan a la luz más detalles en el nuevo año.

Anteriormente, Todd Howard de Bethesda dijo que era “difícil de imaginar” que Elder Scrolls VI fuera una exclusiva de Xbox, y ahora parece que no lo es. Microsoft también sugirió antes que esta compra no se trataba de juegos exclusivos, y se ha especulado que Microsoft estaba interesado en la tecnología de transmisión Orion de Bethesda.

La Xbox Series X / S ya está disponible. Consulte la cobertura de GameSpot de las nuevas máquinas de Microsoft a continuación:

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Jugando ahora: Xbox compra Bethesda: lo que significa para Game Pass, Starfield, PS5 y más | Siguiente generación

Hilo abierto: 17 de noviembre de 2020.

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