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Estoy obsesionado con ‘Plague Inc.’, un juego para teléfonos inteligentes que te permite luchar contra una pandemia – .

Los creadores de juegos detrás del exitoso título de teléfonos inteligentes Plague Inc. han lanzado un nuevo modo de “cura” que se siente increíblemente oportuno, gracias a la pandemia del coronavirus.

El nuevo modo de “cura” se lanzó hace apenas unos días y lo pone a cargo de un brote de enfermedad similar a la pandemia de coronavirus que estamos viviendo ahora.
Los creadores de juegos recibieron información de grupos como la Organización Mundial de la Salud, y Plague Inc. requiere que los jugadores inviertan y reinviertan constantemente sus recursos en herramientas críticas como el lanzamiento de campañas educativas, esfuerzos de rastreo de contactos, cumplimiento de mandatos y cuarentenas de mascarillas faciales, y más, para poder Controle su pandemia antes de que se desarrolle una vacuna.

Durante el fin de semana, decidí descargar un juego para teléfonos inteligentes que nunca había intentado jugar antes, de Ndemic Creations, el equipo detrás del improbable título Plague Inc., un juego para dispositivos iOS y Android que acaba de presentar una novedad increíblemente oportuna. modo de juego. Mientras que, antes, los jugadores intentaban propagar una enfermedad infecciosa por todas partes, en el nuevo “modo de curación” del juego esencialmente tomas el manto de algo como la Organización Mundial de la Salud, y corres para mantener la plaga bajo control el tiempo suficiente para un La vacuna se desarrollará en el juego, pero todo mientras los vuelos comerciales aún circulan por el mapa mundial, sembrando el virus en todo el planeta. Usted acumula puntos basándose en tomar las acciones correctas y “gasta” esos puntos en todas las innumerables tareas necesarias para controlar una pandemia: construir hospitales, ejecutar programas de rastreo de contactos, hacer cumplir los mandatos de mascarillas faciales y cierres. Entiendes la idea.

Como nunca antes había jugado el juego, e intrigado por el hecho de que no solo ha sido elogiado por los CDC, sino que los creadores del juego también recibieron comentarios de la OMS y la Coalición para las Innovaciones en la Preparación ante Epidemias, decidí probar este simulador de pandemia. Viviendo meses del impacto en el mundo real del mismo tipo de decisiones que tomas en este juego gracias a la pandemia del coronavirus, bueno, no hace falta decir que me sumergí rápidamente. Me encontré con ganas de gritarle a la pantalla para hacer que estas personas locas dejen de tomar vuelos por todo el mundo, mientras intento apagar incendios de matorrales pandémicos para tratar de controlar la enfermedad que decidí llamar aleatoriamente “COVID-19”. En pocas palabras, este juego me impactó.

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Puede descargar Plague Inc. desde la App Store de iOS aquí y desde la tienda Google Play aquí. Empiece por elegir el tipo de plaga que desea combatir. Un brote basado en “bacterias” era la única opción disponible para mí, así que a partir de ahí fue nombrar el patógeno y también elegir un nivel de dificultad del juego. Elegí “Normal”, que el juego describe como “para estrategas experimentados en casos de pandemia”, en el que los políticos son “vagamente competentes”, los expertos son “principalmente escuchados” y los sistemas de atención médica “no están preparados”.

Si realmente quieres desafiarte a ti mismo, puedes elegir el nivel de dificultad “brutal”. ¿Qué implica eso? “Las personas enfermas inyectan desinfectante, los líderes ignoran la ciencia (y) los médicos (son) arrestados por informar sobre enfermedades”.

Plaga Inc.Fuente de la imagen: Ndemic Creations

De acuerdo, una vez que estemos todos configurados, y he tomado la decisión de ignorar el tutorial que te ofrecen, ya que nunca he leído las instrucciones para un videojuego en 40 años y no voy a empezar ahora. – estás en medio de eso.

De repente, hay un brote de mi enfermedad en el Medio Oriente, que pronto se ve inundado de puntos indicadores rojos que me permiten saber que un problema se está multiplicando. Los vuelos comerciales se mueven constantemente por el mapa mundial en la pantalla principal del juego. Rápidamente supongo que tendré que invertir y reinvertir continuamente en las actividades que minimizarán la propagación de mi pandemia y mantendrán bajo control sus consecuencias mientras se desarrolla una vacuna.

Eventualmente, caes en un ritmo. Usted corre para ajustar su enfoque en nuevos brotes, mientras vigila los lugares donde la pandemia ya se está extendiendo. Muevo equipos de campo por todo el mundo, de un punto de acceso a otro. Estoy viendo cómo se acumula mi saldo de puntos, para poder gastarlos tan pronto como los acumule; tengo que distribuir el EPP, iniciar campañas de educación e implementar cuarentenas cuando las cosas comienzan a parecer demasiado peligrosas en el momento más difícil. golpear lugares.

El CEO de CEPI, Richard Hatchett, ha dicho que el juego “encapsula las complejidades de una respuesta a una pandemia global y destaca la importancia de la colaboración internacional para hacer frente a tal amenaza”. Entenderás rápidamente lo que quiere decir.

Seguí revisando el progreso del desarrollo de una vacuna que finalmente terminaría con mi pandemia, y fue emocionante ver finalmente que la barra de progreso estaba llena, momento en el que me consternó que el juego me informara que había surgido un problema. No había invertido lo suficiente en la fabricación de vacunas, por lo que habría un cuello de botella. Tendría que seguir jugando whack-a-mole con mi pandemia “COVID-19” más de lo debido, mientras que una nueva barra de progreso se reinicia y me actualiza sobre el estado de la resolución de este problema.

Finalmente, después del estrés de mover todas estas piezas alrededor del mundo y tratar frenéticamente de mantener todo bajo control, con diversos grados de éxito; Quiero disculparme con el pueblo de Alemania, que finalmente se rebeló contra mi liderazgo y se negó a usar máscaras; lo hice. La vacuna estaba terminada, y es increíblemente satisfactorio ver cómo se distribuye por todo el mundo y todos los puntos calientes finalmente desaparecen.

Se siente extraño reconocer que algo tan aparentemente intrascendente como un juego de teléfono inteligente puede cambiar tu forma de pensar sobre la actual crisis de COVID-19, pero esta absolutamente puede hacerlo. Más específicamente, es fácil salir de esto con una apreciación más profunda del esfuerzo hercúleo que se requiere para llevar la pandemia a todo el mundo. Y ya sé que me sentiré de la misma manera en el mundo real que cuando la versión del juego de mi pandemia finalmente fue conquistada, absolutamente aplastada por la asombrosa cantidad de vidas perdidas durante la pandemia, antes del final, por fin, llega.

Andy es un reportero de Memphis que también colabora con medios como Fast Company y The Guardian. Cuando no está escribiendo sobre tecnología, se le puede encontrar encorvado protectoramente sobre su floreciente colección de vinilos, así como cuidando su whovianismo y atragantándose con una variedad de programas de televisión que probablemente no le gusten.

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