Facebook agrega soporte para cuentas multiusuario y uso compartido de aplicaciones a dispositivos Oculus Quest

Los cascos de realidad virtual vieron un aumento significativo en popularidad el año pasado, y hoy, Facebook ha agregado algunas opciones de funcionalidad clave que podrían aumentar significativamente los números de uso de su dispositivo Oculus y expandir la adopción de la realidad virtual de manera más amplia.

Aunque puede que no parezca una gran innovación, hoy, Facebook ha anunciado la compatibilidad con varias cuentas dentro de un solo dispositivo Oculus y el uso compartido de aplicaciones, lo que permite a diferentes usuarios de un dispositivo comprar diferentes aplicaciones en el entorno de Oculus.

Como lo explica Facebook:

«La realidad virtual es una experiencia social, y eso no solo significa multijugador en línea. Sabemos que Quest se ha convertido en un dispositivo compartido para muchos de ustedes. Queremos que sea más fácil compartir su Quest con las personas que le importan, ya sea con un pareja, compañero de cuarto, familia o amigos «.

Hasta ahora, los auriculares Oculus solo permitían una cuenta de usuario única, adjunta a Facebook, que tiene un uso limitado hasta cierto punto dentro de los hogares. Pero ahora, las cuentas de administrador podrán agregar hasta tres cuentas adicionales y habilitar App Sharing en un solo dispositivo.

«Con Multi-User y App Sharing, podrás iniciar sesión en varias cuentas en un solo auricular y compartir las aplicaciones de Oculus Store que compraste con esas cuentas adicionales. El progreso y los logros del juego serán únicos para cada cuenta, por lo que no más «Oye, ¿terminaste de jugar ese juego para que pueda empezar de nuevo?» También podrá mantener sus propias listas de amigos, historial de navegación, configuración de privacidad y más, y puede bloquear su cuenta con un patrón de desbloqueo antes de entregar su auricular a amigos o familiares «.

Nuevamente, si bien esto puede parecer una adición relativamente menor, esencialmente podría duplicar el recuento de usuarios de Oculus de inmediato.

También podría ayudar a incrementar las ventas. Muchas personas ya estarían probando los dispositivos Oculus de otras personas, pero tener su propio perfil, con su propia información y datos, podría hacer que la experiencia sea aún más complicada y generar más compras de dispositivos Oculus.

Lo cual, como se señaló, experimentó un salto significativo en 2020, ya que las personas buscaron formas alternativas de entretenimiento.

De hecho, en la actualización de rendimiento más reciente de Facebook, la cifra de ‘Otros ingresos’ de la compañía (es decir, los ingresos no generados por los anuncios) fue más del doble del mismo período en 2019.

Otros ingresos de Facebook Q4

El director financiero de Facebook, David Wehner, señaló específicamente que este aumento se debió en gran parte a las fuertes ventas de su dispositivo Oculus Quest 2 VR durante las vacaciones.

Eso está abriendo gradualmente una gama de nuevas oportunidades y consideraciones para Facebook, que ya está planificando el próximo cambio de interacción social dentro de los espacios virtuales.

A principios de este mes, el vicepresidente de contenido de Oculus, Mike Verdu, compartió una nueva actualización sobre el crecimiento de la plataforma y, en particular, el crecimiento del contenido, que es realmente el elemento clave en esta etapa.

Crecimiento de Oculus

Facebook también anunció la integración de Messenger en la experiencia de Oculus, que permitirá a los usuarios chatear a través de Messenger dentro del entorno de realidad virtual.

Todos estos son avances significativos, que apuntan a la siguiente etapa de la realidad virtual, y una mayor adopción, mediante la adición de soporte para múltiples cuentas, es otro pequeño paso en este crecimiento.

Facebook inicialmente implementará el uso compartido de múltiples usuarios y aplicaciones para los usuarios de Quest 2 a medida que continúa mejorando la experiencia. Eventualmente, las opciones estarán disponibles para todos los usuarios de Quest.