Fortnite Getting Bruno Mars Emote configurado para «Dejar la puerta abierta»

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Fortnite está obteniendo un baile de Bruno Mars para «Dejar la puerta abierta» en su última actualización de gestos.

El enorme mundo de los juegos en línea está creando una especie de metaverso, donde las estrellas del mundo real pueden jugar para audiencias virtuales. Travis Scott, Marshmello e incluso BTS se han aprovechado del estado del juego como el lugar para pasar el rato en línea. Ahora los fanáticos pueden elegir un nuevo baile de emoticones de Bruno Mars que reproduce un pequeño clip de su canción cuando se activa.

Fortnite inició su última temporada para el juego Battle Royale el mes pasado, atrayendo la atención de nuevas celebridades. El desarrollador Epic Games incluso creó un conjunto de sonido especial para albergar estos eventos y crear la mejor experiencia virtual posible. Conjuntos de DJ de Dominic Fike, J Balvin, Anderson .Paak y otros han dominado la escena Party Royale durante algunos meses.

La asociación de Bruno Mars con Fortnite parece estar limitada a un emoticón pagado hasta ahora. Piense en ello como un token no fungible (NFT) que los compradores solo pueden comprar por un tiempo limitado. Pueden seguir usando el emoticón en el juego mucho después de que finalice la promoción, lo que confiere cierto estatus a los que estaban cerca y tienen muchos bailes exclusivos para sus personajes.

Comprar un emoticón de Bruno Mars para bailar en Fortnite no es diferente a comprar una camiseta en un concierto en los años 90.

El enfoque de Epic Games para la división de ingresos también es un modelo mucho más generoso que las divisiones de ingresos tradicionales. Epic vende juegos en su frente de juegos (piense en juegos como canciones) por una división del 88% / 12% a favor del desarrollador del juego. Si esta división de ingresos también es el acuerdo entre artistas asociados, ese es un enfoque interesante.

Epic también está experimentando cómo recompensar a los creadores que juegan sus juegos y transmitirlos en servicios como Twitch o YouTube. Los influencers aprobados por Epic pueden ganar el 5% de sus ventas en Epic Games. La industria de la música acaba de descubrir cómo sembrar pistas en las redes sociales para atraer el interés, de la misma manera que lo hacen algunos desarrolladores con los lanzamientos de sus juegos.

Epic está evolucionando para convertirse en algo más que una empresa de juegos. Adquirió HouseParty, un competidor de Clubhouse el año pasado. Es una plataforma de video chat que se ha convertido rápidamente en la aplicación gratuita más descargada en iOS en varios países, incluidos el Reino Unido, Nueva Zelanda y Canadá. También están experimentando con el concepto de influencers virtuales, que es algo que estamos viendo en aumento en TikTok, Instagram y otras redes sociales.