Grupo musulmán de derechos civiles pide a Microsoft, Sony y Valve que se dediquen seis días en Faluya

Ilustración para el artículo titulado Grupo musulmán de derechos civiles pide a Microsoft, Sony y Valve que se dediquen a seis días en Faluya Imagen: Victura / Kotaku

Calificando al controvertido juego de disparos en primera persona que pretende recrear los eventos de la Segunda Batalla de Faluya como un «simulador de asesinato árabe», el grupo de defensa y derechos civiles musulmanes CAIR, el Consejo de Relaciones Estadounidenses-Islámicas, está solicitando que Microsoft, Sony y Valve evita albergar o distribuir Six Days in Fallujah.

No importa cuánto intenten el desarrollador Highwire Games y el editor Victura, Six Days in Fallujah es increíblemente problemático. El próximo juego es un juego de disparos táctico en primera persona que recrea los eventos del mundo real de la Segunda Batalla de Faluya de finales de 2004. Los jugadores son elegidos como marines estadounidenses en una operación que se dice que es la batalla más sangrienta de la guerra de Irak. Aunque los desarrolladores han dicho que su intención es representar todos los lados del conflicto, ¿cómo se hace un videojuego como este sin glorificar la máquina de guerra de Estados Unidos? ¿O crear una experiencia interactiva basada en eventos modernos del mundo real en la que los enemigos sean principalmente de una nacionalidad o religión específica sin maldecirlos, esparciendo miedo y odio? Estos son algunos de los problemas que llevaron a la cancelación de Six Days in Fallujah en 2009. Esas preocupaciones son tan válidas ahora como entonces.

CAIR emitió un comunicado de prensa ayer, condenando el próximo juego por glorificar la violencia que se cobró la vida de más de 800 ciudadanos iraquíes.

«Hacemos un llamado a Microsoft, Sony y Valve para que prohíban a sus plataformas albergar Six Days in Fallujah, un simulador de asesinatos árabes que solo normalizará la violencia contra los musulmanes en Estados Unidos y en todo el mundo», escribió la coordinadora de investigación y defensa de CAIR, Huzaifa Shahbaz, en un comunicado. incluido con el comunicado. “La industria del juego debe dejar de deshumanizar a los musulmanes. Los videojuegos como Six Days in Fallujah solo sirven para glorificar la violencia que se cobró la vida de cientos de civiles iraquíes, justificar la guerra de Irak y reforzar el sentimiento antimusulmán en un momento en que la intolerancia antimusulmana sigue amenazando la vida humana ”.

Ilustración para el artículo titulado Grupo musulmán de derechos civiles pide a Microsoft, Sony y Valve que se dediquen a seis días en Faluya Imagen: CAIR

G / O Media puede obtener una comisión

Mucha gente ha estado cuestionando los planes del desarrollador y del editor para revivir el juego, pero si están decididos a seguir adelante, tal vez no venderlo en PlayStation Store, Xbox Marketplace o Steam sea un paso en la dirección correcta.