Hubiera estado bien omitir este, Blizzard

El presidente de Blizzard, J. Allen Brack, se presenta en BlizzConline. El presidente de Blizzard, J. Allen Brack, presenta en BlizzConline. Captura de pantalla: Blizzard

El discurso de esta noche para BlizzConline, el escaparate virtual de Blizzard, fue una hora tibia de revelaciones previamente filtradas de World of Warcraft y Diablo, algunas noticias de Hearthstone, una mención pasajera de Diablo Immortal y nada de Overwatch 2. Como nos gusta decir estos días, podría haber sido un correo electrónico.

Para ser claro: lo entiendo. 2020 fue un año imposible para todos. No es fácil para la mayoría de nosotros pasar nuestros días individuales, y mucho menos hacer algunos videojuegos y luego organizar un evento virtual de dos días sobre ellos. No esperaría que Blizzard tuviera un montón de cosas nuevas y emocionantes para mostrar, y lo que presentaron sus equipos claramente requirió mucho trabajo que debe haberse realizado en circunstancias extraordinariamente difíciles. Que el presidente de Blizzard, J. Allen Brack, y el resto de los presentadores se las arreglaran para ponerse trajes completos apropiados para usar al aire libre es un logro mucho mayor que cualquiera que haya logrado esta semana.

Aún así, la nota clave se sintió decepcionante. Hacer estas presentaciones en una habitación vacía, una que generalmente está llena de fanáticos emocionados, se sintió incómodo de ver. Las filtraciones de la semana pueden haber quitado algo de aire a los anuncios, pero incluso los anuncios en sí fueron escasos y planos. Terminar las cosas con Metallica luchando valientemente en lo que parecía una costosa sala de recreación es un buen retroceso, pero aferrarme a la normalidad solo hizo que todo se sintiera menos normal para mí. Es cierto que no soy un gran fan de Blizzard, pero realmente esperaba algo por lo que estar emocionado. En lugar de ser el breve respiro que esperaba, me sentí un poco triste.

Compare el discurso de esta noche con el Direct sorpresa de Nintendo a principios de esta semana, que estuvo repleto de anuncios. No todos fueron éxitos de taquilla, pero fue un evento energizante. Nintendo también tenía su formato de video pregrabado estándar en el que apoyarse: el Direct parecía un Direct normal, a pesar de la mención de covid en una tarjeta de título al principio. Como resultado, se sintió como algo claramente afectado por la pandemia pero no tan maltratado por ella. Funciona en épocas no pandémicas y también funcionó esta semana. Dada su historia como evento en vivo, una BlizzCon en 2021 enfrenta un desafío más difícil.

Tengo ganas de tener BlizzConline, especialmente después de cancelar el año pasado. Pero en su discurso de apertura, Brack dijo: «Entonces … esto es bastante extraño» mientras señalaba el proscenio vacío. ¡Y es raro! ¡Todo es extraño ahora! Tal vez podamos simplemente dejar de decir «esto está bien», de todo, el tamborileo que ha subrayado toda la respuesta pandémica de Estados Unidos a un efecto catastrófico. Tal vez todos podamos simplemente darnos un respiro y no tener que cargar con la carga de la normalidad, en grandes y pequeñas formas, todo el maldito tiempo.

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El resto de la programación de la BlizzCon del fin de semana tiene paneles, preguntas y respuestas y presentaciones de la comunidad. Espero sinceramente que le den al evento una apariencia de comunidad en un año en el que todos nos sintamos tan solos. Se siente maravilloso tratar de ofrecer a los fanáticos, a pesar de los desafíos, y estoy alentando que se sienta bien tanto para los presentadores como para los asistentes. Pero no puedo deshacerme de mi propia fatiga, una de las notas clave de esta noche solo se exacerbó. Es extraño vivir en un año que se siente tan abarrotado y tan aburrido, cuando han sucedido tantas cosas que cambiaron el mundo, pero todas se sienten como si hubieran tenido lugar en mi sofá. “Nada en el último año ha sido habitual”, dijo Brack. Le agradezco que lo admita.