Por Stephany Nunneley,
Viernes 3 de julio de 2020 15:38 GMT

Capcom ha lanzado las notas del parche para Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4, y las notas detallan el nuevo contenido junto con una gran cantidad de correcciones de errores.

Junto a las notas del parche para Monster Hunter World: Iceborne, también se lanzó un diario de desarrolladores que discute qué esperar con la Actualización de título 4.

Con la actualización, nuevos monstruos, Altraeon y Frostfang Barioth, y el Astera’s Summer Twilight Fest y Seliana’s Sizzling Spice Fest también están llegando al juego.

Frostfang Barioth aparecerá en misiones de eventos de tiempo limitado que se realizarán del 7 al 19 de agosto. El Summer Twilight Fest y el festival Sizzling Spice de Seliana se llevarán a cabo del 22 de julio al 6 de agosto.

Puede consultar las notas del parche y ver el último diario de desarrolladores a continuación. La actualización se lanzará el 9 de julio.

Monster Hunter World: Iceborne – Actualización de título 4

Nuevo monstruo – Altraeon

¡Asume la nueva tarea especial para enfrentar al recién descubierto Alatreon!
La asignación especial para Alatreon puede aceptarse hablando con el Tercer Maestro de Flota una vez que haya terminado la Asignación de Reconocimiento después del final de Monster Hunter World: Iceborne.
Un monstruo notable que puede cambiar su elemento a voluntad.
A medida que avanza por los diferentes modos elementales, sus ataques y debilidades también cambiarán.
Puedes mitigar el daño que hace la poderosa onda de choque de Alatreon atacándola con un elemento efectivo.
También puedes usar objetos curativos durante la onda de choque, así que asegúrate de tener listo tu Polvo de vida y otros artículos restauradores.

Nuevo Monstruo – Barioth Colmillo de Escarcha Templado

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Una variante Barioth capaz de arrojar un ataque de respiración bajo cero que utiliza para ralentizar a la presa. Tenga cuidado, ya que este ataque también puede congelarlo.
Frostfang Barioth aparece en misiones de eventos de tiempo limitado: Período disponible – 7 de agosto de 2020 0:00 (UTC) – 19 de agosto de 2020 23:59 (UTC)
Búsqueda del evento: “El último caballero blanco”

Condiciones: MR 24 o superior
Locale: Alcance de escarcha
Objetivo: Cazar un Barioth Colmillo Escarchado

Aparece en esta búsqueda como un monstruo templado. Romper sus dos colmillos debilitará su aliento helado. Si se estremece, puede disparar una bocanada de hielo al recuperarse.
Nuevas armas y armaduras para crear a partir de las recompensas de misiones

Frostfang Barioth α + Set de armadura /
Frostfang Barioth β + Set de armadura
Equipo Palico: Frostfang Set α +

Eventos estacionales de verano

Astera Summer Twilight Fest y Seliana Sizzling Spice Fest – El Astera Summer Twilight Fest se une al nuevo Seliana Sizzling Spice Fest. Visite ambos centros de reunión para experimentar el doble de celebración estacional
Disponibilidad – 22 de julio de 2020 0:00 (UTC) – 6 de agosto de 2020 23:59 (UTC)

Nota:

Para acceder a Seliana Gathering Hub, primero debes avanzar más allá del comienzo de la historia principal de Iceborne.
Seliana Sizzling Spice Fest solo está disponible para jugadores que hayan comprado la expansión Monster Hunter World: Iceborne.
Astera Summer Twilight Fest

Update Ver. 14.00 Esquema

Playstation 4: Actualización 14.00 / Xbox One: Actualización 14.0.0.0
Disponible – Jueves 9 de julio, 0:00 (UTC)
Espacio requerido – PlayStation 4: alrededor de 1.3 GB (solo esta actualización); Xbox One: aproximadamente 1,4 GB (solo esta actualización)
Nota: Algunas características solo pueden ser utilizadas por jugadores que hayan comprado Monster Hunter World: Iceborne.

Adiciones principales / Cambios

Debido al impacto del brote de coronavirus global (COVID-19), parte del contenido de esta actualización presenta un diálogo sonoro limitado. Pedimos disculpas por las molestias y agradecemos su comprensión.

General

Alatreon ha sido añadido. (Alatreon estará disponible después de terminar la historia de Iceborne y completar la tarea de reconocimiento de Safi’jiiva)
Frostfang Barioth ha sido añadido. (Frostfang Barioth estará disponible en una misión de evento por tiempo limitado, y aparece como un monstruo templado)

Sistema

Se agregaron nuevas opciones de fusión para crear pistas especiales analizadas.
Ahora se puede colocar una nueva decoración en su habitación en Seliana.
Ahora se puede jugar un nuevo BGM en tu habitación en Seliana.
Se agregaron nuevos diseños para la tarjeta de escuadrón.
Nuevos colgantes añadidos.

Diverso

Aumentó el número de Pod Screamer que obtienes al combinar Sacos Screamer.
Ajustó los artículos de recompensa de Steamworks recibidos al finalizar el mini-juego con una partida.
El ícono de Llamada de paseo de Raider ahora se muestra en la pantalla de clasificación de la barra de elementos incluso mientras está en la base.
Se agregaron los siguientes encantos: Draw Charm III, Phoenix Charm III, Fitness Charm V

Corrección de errores y ajustes de equilibrio

Base / instalación

Se solucionó un problema por el cual el efecto de nivel después de desbloquear el límite de nivel para algunas habilidades no se mostraba en la pantalla de información de habilidades.
Se solucionó un problema por el cual, en ciertas situaciones, la asignación de reconocimiento Safi’jiiva no aparecía para el personaje en el segundo espacio de datos guardado.
Se corrigió un problema que ocurría en la pantalla de recompensas de Guiding Lands, donde si la caja de ítems tenía la capacidad máxima, los ítems serían descartados en lugar de ser vendidos.
Se solucionó un problema con algunos elementos que se ordenaban en un orden antinatural.
Se solucionó un problema por el cual el juego no reconocería que el jugador había cumplido con los criterios para la solicitud de investigación “¡Aliento helado de Velkhana!”
Se cambió la clasificación de misiones de la misión de eventos “El Asesino” de rango maestro 3 a 5. Esto no afecta la misión en sí ni las condiciones para unirse.
Se solucionó un problema que ocurría en la sección Tierras guía de las notas del cazador, donde la caída de rareza material para ciertos niveles de monstruos no mostraba la información correcta.
Se solucionó un problema por el cual si el jugador descargaba los datos de las fotos cargadas, el ícono que indica cuándo podría enviarse una solicitud de investigación desaparecería.
Se solucionó un problema en el que ciertos pasos daban como resultado “!” el ícono que indica un diálogo importante no se mostrará sobre la cabeza de un NPC.
Se solucionó un problema que ocurría al editar una tarjeta de escuadrón, donde realizar ciertos controles al seleccionar un diseño de tarjeta resultaría en no poder seleccionar nada correctamente.
[PS4] Se solucionó un problema por el cual los controles del botón OPTIONS se habilitarían al editar una tarjeta de escuadrón.
[XBOX] Se solucionó un problema por el cual los controles del botón Menú se habilitarían al editar una Tarjeta de escuadrón.
Se solucionó un problema con Elder Melder, donde, bajo ciertas condiciones, un elemento que no se podía obtener aparecería en la lista.

Monstruos

Se solucionó un problema por el cual una montura de monstruo no se cancelaba cuando ciertos monstruos se paralizaban o se dormían mientras estaban en el aire.
Se solucionó un problema por el cual una Explosión de Wyrmstake alojada en Safi’jiiva desaparecería si volvía al campamento.
Se solucionó un problema por el cual las rocas en Origin Isle no podían ser destruidas mientras el jugador anfitrión estaba en la tienda.
Se solucionó un problema por el cual Moonlight Gekko de tamaño pequeño no aparecía en el Receso de los Ancianos.
Se solucionó un problema por el cual el rango maestro Kulu-Ya-Ku y Tzitzi-Ya-Ku no soltaban munición de hongo cuando su salud disminuía.
Se solucionó un problema por el cual si los ataques de Kulve Taroth se cancelaban en un momento determinado, solo saldría el hitbox de daños.
Se solucionó un problema por el cual las recompensas por romper la cola de Rajang no aparecían en la pantalla de resultados.
Se hicieron ajustes para mitigar la aparición del golpe de la garra del embrague y la posición de la garra es muy diferente en ciertos monstruos.
Cambió las recompensas por capturar a un Rathian de oro templado en las Tierras Rectoras de Elder Spiritvein Bone a Spiritvein Solidbone.
Se cambió el objeto de recompensa por la misión “Alejar esa taza roja” de la gema Wyvern grande a la gema Wyvern Fey.
Se solucionó un problema por el cual si la cola de Brachydios Raging estaba herida, la punta de su cola no se ablandaba.
Se solucionó un problema por el cual el jugador aún se vería afectado por un estado anormal a pesar de contrarrestar con éxito ciertos ataques de ciertos monstruos.
Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, Raging Brachydios podía ser capturado.
Se solucionó un problema por el cual el Manto temporal no sería efectivo contra ciertos ataques de Namielle.
Se corrigió un problema por el cual el manto de oro del rango maestro Kulve Taroth no se suavizaba durante una montura.

Jugador

Se solucionó un problema por el cual ciertas armas parecían antinaturales cuando estaban envainadas.
Se solucionó un problema con la armadura Orion / Orion α y los conjuntos de armadura en capas, donde la parte del brazo se mostraba de forma poco natural cuando estaba equipado.
Se solucionó un problema con el cuerno de caza Kjárr Pipe “Water”, donde los efectos de la melodía se detendrían incluso si las actuaciones continuaban.
[PS4] Se corrigió un problema con la espada y el escudo, donde después de levantarse de ser empujado hacia atrás, presionar el botón Círculo con cierto tiempo haría que realizaras un paso atrás.
[XBOX] Se corrigió un problema con la espada y el escudo, en el que después de levantarse de ser golpeado hacia atrás, presionar B con cierto tiempo haría que realizaras un paso atrás.
Se hicieron ajustes para que cuando se usan elementos con el menú radial personalizado, si el elemento no existe y los materiales para la receta de elaboración de alta prioridad no estén disponibles, el juego intentará crear elementos para la receta de baja prioridad si hay materiales disponibles .
Se solucionó un problema por el cual los valores en la pantalla de estado cuando el Impulso no elemental estaba activo no se mostraban correctamente con ciertas armas.
Se solucionó un problema por el cual la munición del lanzador disparaba en una dirección diferente a la retícula cuando luchaba contra Kulve Taroth.
Se solucionó un problema que ocurría al tallar desde Safi’jiiva, donde la animación de tallado predeterminada se realizaría a pesar de que es un material raro.
Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador no parecía natural al usar peinados y armaduras específicos juntos.
Se solucionó un problema por el cual el orden de los elementos en la ventana de selección de elementos cambiaba cuando la habilidad Mushroomancer estaba vigente.
Se solucionó un problema que indicaba que si un jugador estaba equipado con un arco y luego verificaba los detalles de un jugador que usaba un arma de arco de la lista de jugadores, la pantalla de estado se mostraría de forma no natural.
Se solucionó un problema por el cual si el jugador ajustaba la configuración de activación / desactivación de la visualización de elementos para los elementos fijos mientras estaba en la base, el elemento se mostraría al final de la lista, independientemente de la configuración del jugador.
Se solucionó un problema por el cual el jugador no aterrizaba correctamente cuando golpeaba una pared en una posición específica.
Se solucionó un problema que ocurría cuando la opción Colocación de artículos obtenidos se configuraba en Fin de la barra de artículos, durante una misión, la posición de Llamada de paseo del asaltante no se mantendría correctamente.
Se solucionó un problema por el cual ciertas partes del personaje del jugador no se mostraban en la pantalla de resultados, si fallaban una misión o restablecían una misión mientras sus cabezas estaban en un estado de muñeco de nieve.
Se solucionó un problema que ocurría durante el zafiro del emperador de Safi’jiiva o el meteorito eclíptico de Behemoth, donde los efectos visuales de munición de demonio y munición de armadura se mostrarían incluso si no recibían los efectos ellos mismos.

Diverso

Se corrigieron varios errores tipográficos, etc., para algunas descripciones de equipos.
Se solucionó un problema por el cual, después de ver la escena de “Nature’s Might” en la galería, comenzar el juego y completar la misión “Faraway Lorelei” haría que el juego se silenciara.
Se ajustó la búsqueda cicatrizada de Yian Garuga para que no pudieran ocurrir inicios accidentales durante la búsqueda, ya que los jugadores podrían verse en una situación extremadamente desventajosa al comienzo de la búsqueda.
Se solucionó un problema con las Palicoes en el campo, donde el texto mostrado no coincidía con la situación actual.
Se solucionó un problema por el cual el sonido no se reproducía al usar pegatinas a través del menú radial personalizado.
Se solucionó un problema que causaba un error de aplicación cuando los hosts se intercambiaban bajo ciertas condiciones durante la búsqueda Eternal Gold Rush.
También se han realizado otras correcciones de errores diversos.

De acuerdo con el diario del desarrollador anterior, este otoño puede esperar que llegue la Actualización de título 5, y contará con un monstruo que regresa, una nueva armadura en capas de rango maestro y el Atera Fest y Seliana Fest (gracias, Gematsu).

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