Juegos como Outriders realmente necesitan modos sin conexión

Ilustración para el artículo titulado Los juegos como los Outriders realmente necesitan modos fuera de línea Captura de pantalla: Square Enix / Kotaku

Hoy temprano, estaba jugando Outriders. Estaba en medio de una misión, a punto de vencer a un enemigo duro, cuando me desconectaron de los servidores. Apareció un mensaje de error y eso fue todo. Pero jugaba solo, en un área solo llena de NPC en un juego sin PVP. Entonces, ¿por qué necesitaba estar en línea?

Hasta ahora estoy cavando mi tiempo con Outriders. Las armas se sienten gruesas, el combate es suave y la cooperativa (cuando funciona) es una maravilla. Pero durante los últimos días, Outriders ha tenido problemas con el servidor. Esto no es un shock. La mayoría de los juegos en línea se inician con problemas de servidor y tiempo de inactividad regular. Lo extraño es que Outriders no parece que necesite estar en línea. No soy un desarrollador que trabaja en el juego, por lo que no puedo explicar las razones técnicas específicas que requieren una conexión siempre en línea. Según los desarrolladores, es porque el juego tiene “muchas cosas sucediendo en el backend”. Pero como persona que juega, no veo ningún beneficio en obligar a los jugadores solitarios a conectarse a servidores inestables.

Antes del lanzamiento de Outriders, los desarrolladores People Can Fly explicaron que este no era otro juego de servicio en vivo. Que era un paquete completo. Si bien tenían algunos planes para el contenido potencial futuro, por ahora, este era el juego. Más tarde, mientras los jugadores disfrutaban de la demostración el mes pasado, los desarrolladores explicaron que los tramposos no serían prohibidos. Serían marcados como tramposos y no podrían emparejarse con jugadores legítimos, pero sus formas de hacer trampa no los eliminarían. Vi a algunas personas confundidas acerca de esta elección. Pero para mí tiene sentido. Outriders no es un juego JcJ. No hay ningún equilibrio competitivo que puedas destruir pirateando armas poderosas. Del mismo modo, Outriders no tiene microtransacciones o incluso un pase de batalla que pueda eludirse con modificaciones o trampas desagradables. Así que hacer trampas o piratear el juego solo te afecta a ti y a cualquiera con quien juegues en modo cooperativo. Además de todo esto, puedes jugar Outriders de principio a fin en solitario.

Ilustración para el artículo titulado Los juegos como los Outriders realmente necesitan modos fuera de línea Captura de pantalla: Square Enix

Entonces, ¿por qué este juego está siempre en línea? No puedo darte una buena respuesta para eso más allá de lo que explicaron los desarrolladores y la conexión a los servidores es una parte útil de DRM. Aún así, no veo el beneficio de vincular un juego como este a los servidores tanto que todo se desmorona en el momento en que fallan. En este punto, parece poco probable que Outriders obtenga un modo fuera de línea, incluso si sería una gran característica para jugadores en solitario. Este tipo de cosas no es fácil de agregar después del hecho.

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Es una pena porque un modo fuera de línea sería una gran adición y no solo para que la gente pudiera jugar el juego que compraron durante la semana de lanzamiento.

Hay otros problemas más preocupantes que surgen cuando los juegos, como Outriders, fuerzan una conexión siempre en línea. Provoca mucho más acoso por parte de los jugadores. Y este acoso terminará dirigiéndose a los desarrolladores y administradores de la comunidad que se enfrentan al público y que no tienen ningún poder o control sobre la situación. Cada vez que los servidores colapsan, estas personas se enfrentarán a la peor parte de una multitud enojada de gilipollas y trolls. Un modo fuera de línea al menos les daría a estos jugadores una opción durante el tiempo de inactividad y probablemente ahorraría mucha mierda a los desarrolladores con exceso de trabajo. (Aunque esto es Internet, nunca se deshará de todos los imbéciles …)

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También está el problema de qué pasa si en unos años si Outriders deja de ser una prioridad para su desarrollador o editor Square Enix. Si los servidores se apagan, este juego en su estado actual no se podrá jugar. Los piratas y los modders podrían salvar cosas y hacer que el juego se ejecute sin conexión, pero eso sería innecesario si hubiera una forma de jugar este juego sin una conexión a Internet. Ese modo fuera de línea que falta también ayudaría a que sea más fácil para la gente jugar con conexiones limitadas o en áreas donde Internet es inestable, de mierda o inexistente.

Construir tu juego con un modo fuera de línea es básicamente un escenario sin pérdidas, por lo que puedo decir. Y en un juego sin PVP para equilibrar o grandes áreas sociales, a diferencia de los planetas de Destiny 2, un modo fuera de línea parece una solución perfecta para un montón de problemas.

Supongo, como de costumbre, que los hombres de negocios codiciosos, la falta de recursos, los contratos diversos y las restricciones de tiempo son una de las principales razones por las que los juegos para un solo jugador en línea siempre seguirán siendo una realidad. Esto significa que la gente, tanto los desarrolladores como los jugadores, tendrán que seguir lidiando con lo que sucede cuando los servidores inevitablemente dejan de funcionar. Y siempre dejan de funcionar.

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