Lanzamientos de Outriders para Stadia con toneladas de problemas de lanzamiento y juego cruzado roto

Outriders lanzados el 1 de abril para Stadia y todas las demás plataformas. Lo he estado jugando yo mismo y llevo alrededor de cinco horas hasta ahora; puedes volver a consultar más adelante este mes para ver mi revisión completa de la versión de Stadia. A partir de ahora, me estoy divirtiendo con cómo controla Trickster, por lo que es una lástima que el juego en sí esté luchando básicamente en todos los sentidos, mucho más que otros juegos de Stadia.

Para empezar, la mayor parte del día del lanzamiento no se pudo jugar. En el sitio web oficial de Outriders ‘Status’, tanto los ‘Componentes principales’ como el ‘Multijugador’ estaban marcados como en «Interrupción parcial» y con frecuencia me desconectaban cuando intentaba hacer algo en el juego. Aunque los Outriders se pueden jugar en solitario, debes estar conectado a los servidores del juego en todo momento para hacer cualquier cosa.

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Eso estaba afectando a todas las versiones del juego, pero parece estar resuelto en su mayoría en este punto. El mayor problema para Stadia es que la compilación de la plataforma en la nube de Google está muy desactualizada: v0100. Mirando la versión para PC del manifestación (que Stadia fue la única plataforma que no recibió nada) en Steam en el momento de escribir este artículo, se está ejecutando la v1.0.3 del juego, que presumiblemente es tres parches más reciente que la versión de lanzamiento paga en Stadia. La versión de lanzamiento del juego en Steam es v1.0.4. Confirmé que la versión de Xbox Game Pass también es v1.0.4 según un amigo, pero no he podido verificar la versión que está disponible en PlayStation.

Puede encontrar información adicional sobre solución de problemas y consejos para solucionar fallas de Square Enix aquí, pero esas recomendaciones son específicas para PS4 / PS5 y, dado que esa versión es más nueva que la versión de Stadia, es posible que no funcionen o no se apliquen a su problema en Stadia.

Obviamente, esto conduce a muchos problemas para la versión de Stadia, pero el mayor problema de todos es la falta total de juego cruzado. Dado que Stadia ejecuta una versión diferente del juego, el juego cruzado falla cada vez que intentas conectarte con un amigo. El emparejamiento es aparentemente funcional en Stadia, pero la única vez que lo probé me desconecté después de aceptar el partido y simplemente no volví a intentarlo.

Hay un hilo de Reddit de problemas de lanzamiento en el que Square Enix está rastreando errores conocidos y tiene un subproceso de Stadia específico, pero puede encontrar muchas más cuentas de personas en otros hilos en el subreddit de Outriders. Para mí, personalmente, experimenté desconexiones frecuentes durante todo el día, pero disminuyeron cuando llegó la noche. He tenido varias escenas de corte con problemas como este en los que la ropa se cae y los clips, la iluminación se corta, las líneas de voz en off se repiten, la sincronización de labios no está sincronizada y más. Sin mencionar que la versión de Stadia carece de casi cualquier configuración visual que no sea ajustar el brillo o elegir priorizar la velocidad de fotogramas o la resolución. No puedes ajustar nada más.

Sin embargo, el mayor problema con el que me encontré fue una zona que estaba sobreexpuesta y lavada por luces de neón brillantes (en la foto de arriba). No tengo idea de lo que pasó, pero fue literalmente doloroso de ver y tuve que reiniciar el juego para arreglarlo. Afortunadamente, eso solo sucedió una vez.

A pesar de todo el flack Cyberpunk 2077 atrapado en otras plataformas por sus problemas de rendimiento, funcionó como un sueño en Stadia en comparación con esto. La versión Stadia de ese juego sigue siendo posiblemente la mejor manera de jugarlo y los lanzamientos recientes como Hitman 3, Madden y FIFA han salido sin problemas en Stadia. En términos relativos, es decepcionante ver que un gran juego AAA multiplataforma multiplataforma que llega a todas las plataformas al mismo tiempo sufre tanto en Stadia en comparación, especialmente durante un fin de semana festivo, por lo que es de esperar que People Can Fly y Square Enix lo solucionen rápidamente.