Los datos de ventas globales sugieren que Balan Wonderworld ha fracasado enormemente

Cuando Balan Wonderworld se reveló por primera vez en julio pasado, nosotros, y gran parte de la comunidad de Nintendo Life, a juzgar por estos comentarios, estábamos bastante intrigados por ver cómo sería justo. La premisa de un nuevo juego de plataformas en 3D de Yuji Naka y Naoto Ohshima, creadores de Sonic el erizo, era algo que no podíamos dejar de vigilar, y las esperanzas eran altas.

Lamentablemente, sin embargo, las cosas han ido cuesta abajo desde entonces. La duda comenzó a entrar en nuestras mentes cuando la demostración del juego llegó a las tiendas digitales, y el equipo de desarrollo dijo rápidamente que planean abordar todos los comentarios negativos de los jugadores que generó en un parche del primer día. Luego obtuvimos la copia final en nuestras manos, y todos nuestros temores con respecto a la calidad del título, o, lamentablemente, la falta de él, resultaron ser ciertos.

Con críticas muy malas por todas partes, quizás no sea sorprendente ver que el juego se ha vendido mal en todo el mundo. Las listas japonesas de la semana pasada revelaron que la copia física del juego no logró entrar en el top 30 en su primera semana (según se informa vendió menos de 2,100 copias), y es una historia similar en otros lugares.

Según lo informado por PlayStation Lifestyle, el juego no logró llegar al top 30 en las listas de Nintendo eShop tanto en Japón como en Norteamérica, y las listas del Reino Unido de esta semana muestran que el juego no logró entrar en el top 40, siendo superado por muchas ventas de títulos que han estado en las listas de éxitos durante más de 100 semanas.

Balan Wonderworld's tiene una buena cantidad de prensa negativa, desde imitaciones de la banda sonora hasta advertencias de ataques epilépticos.Balan Wonderworld’s tiene una buena cantidad de prensa negativa, desde imitaciones de la banda sonora hasta advertencias de ataques epilépticos.

Es una gran lástima, especialmente porque Yuji Naka ha explicado anteriormente que esta podría ser su única oportunidad de hacer un exitoso juego de plataformas en 3D en Square Enix, pero parece que incluso esas críticas de fans sospechosas y excesivamente positivas no podrán hacerlo. dar la vuelta a este barco que se hunde.

¡Gracias a Joe por el dato!