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Marvel’s Avengers ahora tiene un sistema de ping de inteligencia artificial después de la última actualización

Marvel’s Avengers recibió una actualización y se agregó un nuevo y útil sistema de ping que facilitará la guía de sus compañeros de IA. El parche V1.3.6 ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One, y llegará a Stadia en una fecha posterior. La actualización también agrega numerosas correcciones al juego.

El nuevo sistema de ping actualmente solo funciona con compañeros de IA, pero le brinda más control sobre sus acciones. Los jugadores pueden alternar los pings con el D-pad y pueden colocar a los combatientes de la IA en enemigos específicos, o hacer que se concentren en piratear o romper puertas mientras el jugador se ocupa de otra cosa.

El sistema permite a los jugadores tener un poco más de control sobre las situaciones en las que podrían encontrarse. Si bien actualmente no existe un sistema equivalente para la cooperativa del juego, el desarrollador Crystal Dynamics promete que “implementará funcionalidades adicionales en las fases futuras del ping sistema”.

Si bien esta sigue siendo una actualización bastante menor en el esquema de las cosas, los jugadores interesados ​​en nuevos personajes tienen a Kate Bishop a la que esperar en diciembre.

Junto con este sistema de ping, se han realizado muchos otros cambios, adiciones y correcciones. La lista completa se encuentra por debajo.

Notas del parche V1.3.6 de Marvel’s Avengers

Campaña de reensamblaje e iniciativa de los Vengadores

Se corrigió una variedad de errores de pantalla negra, que incluyen: Un problema poco común en el que podía ocurrir una pantalla negra al vetar una misión cuando el temporizador llegaba a cero Un problema raro en el que se producía una pantalla negra al intentar iniciar una misión mientras los jugadores estaban en un equipo de ataque. están en diferentes niveles de progresión en la campaña. Un problema poco común en el que aparecía una pantalla negra al intentar una misión de Boss Lair que otro miembro del equipo de ataque no tenía. Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ser eliminados del mundo en la misión “Visiones alternativas”. cuando se dirigían a luchar contra Taskmaster.Se solucionó un problema poco común en el que se producían tiempos de carga infinitos al cambiar entre héroes en el selector de héroes o en la MESA DE GUERRA.Se solucionó un problema poco común por el cual cargar en el puesto de avanzada de la subestación SHIELD después de desbloquearlo a través de la campaña resultó en cadenas de misiones. como “Reigning Supreme” y “Shield Substation Zero” permanecen bloqueados, lo que detiene el progreso de la Iniciativa Vengadores. Enemigos reequilibrados en la misión de la campaña “Archivo Olympia”.

Arte y animación

Se solucionó un problema poco común por el cual los cuadrados negros se poblaban en la cara de Thor al pasar el cursor sobre los principales artefactos.Se solucionó un problema por el cual la animación de Hulk a veces se atascaba al iniciar Stranglehold desde el aire.

Multijugador y emparejamiento

Se solucionó un problema por el cual un equipo de ataque podía quedarse atascado en un estado de carga si otro jugador se unía mientras el anfitrión viajaba a un puesto avanzado. Se solucionó un problema por el cual “Partida rápida como cualquier héroe” podía resultar en varios Hulks en un solo equipo de ataque.

Combate

Se solucionó un problema por el cual los magno-misiles de Iron Man consumían más energía intrínseca de la prevista, lo que resultaba en el disparo de dos cohetes en lugar de tres.

Equipo, desafíos y recompensas

Se solucionó un problema por el cual los temporizadores de los proveedores ocasionalmente llegaban a las 00:00 sin actualizar Se solucionó un problema por el cual el equipo ocasionalmente no se enviaba al casillero cuando el inventario del jugador estaba lleno.

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