MediaTek acaba de sacar los detalles de dos nuevos conjuntos de chips para juegos de la serie G: Helio G25 y G35. Estos nuevos chips llenan un vacío en el extremo inferior de la línea de compañías, complementando los anteriores G90, G85, G80 y G70. Ya sea que llame a ese nivel de entrada, presupuesto o « corriente principal », como lo hace MediaTek, de cualquier manera significa un rendimiento de juego más rápido para teléfonos más baratos.

Los dos nuevos chips son asuntos de 8 núcleos sin gran configuración de LITTLE, con ocho núcleos Cortex A53 a dos velocidades máximas de reloj diferentes: 2.3GHz para el G35 de gama alta y 2GHz para el G25. Ambos también incluyen GPU IMG PowerVR GE8320 a velocidades de reloj ligeramente diferentes (680MHz para G35, 650MHz para G25) y soporte para almacenamiento eMMC 5.1, Wi-Fi 5 de doble banda y Bluetooth 5, todos producidos en un nodo de 12nm.

Sin embargo, existen otras diferencias, como la resolución de pantalla máxima: el G35 admite hasta « Full HD + » 2400×1080, mientras que el G25 solo puede hacer 1600×720. El G35 también puede usar una cámara principal de mayor resolución (25MP frente a 21MP), y el G35 tiene las mejores características de la cámara, como el software bokeh simulado. Sin embargo, ambos comparten soporte para configuraciones de múltiples cámaras de hasta 13MP + 8MP.

Cuando se trata de conectividad, no obtienes 5G. Es muy temprano para eso en los teléfonos « convencionales ». Ambos conjuntos de chips tienen módems LTE « WorldMode » con soporte dual SIM y VoLTE / ViLTE.

MediaTek nos dice que podemos anticipar ver estos chips aterrizar en teléfonos de « marcas importantes » de teléfonos inteligentes « en los próximos meses ». Si bien probablemente no convencerán a nadie de renunciar a un buque insignia, si eso significa un mejor rendimiento de juego en teléfonos baratos, probablemente serán populares entre los fabricantes de dispositivos. Solo tendremos que esperar y ver qué tan bien funcionan en la vida real.