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Microsoft está considerando subir el precio de sus juegos de Xbox

A medida que aumenta el debate sobre los precios de los juegos, Microsoft insinúa su posición.

Microsoft ha aludido que podría considerar subir los precios de los videojuegos propios. Si bien es tímido sobre su decisión para los juegos de Xbox, sugiere que los precios más altos están justificados.

El costo de los juegos siempre será un tema candente. Por un lado, el precio minorista de los juegos AAA no ha fluctuado durante generaciones a pesar de que la inflación y los costos de desarrollo se han disparado. Además, con más ventas flash en las tiendas digitales, abundan los juegos baratos. Sin embargo, por otro lado, las microtransacciones y los pases de temporada también piden a los jugadores que sigan pagando por los juegos que están jugando.

Es un argumento que la industria y el consumidor probablemente rara vez estarán de acuerdo.

Bueno, en términos de juegos propios de Microsoft, es posible que veamos que el precio base aumenta. El director financiero de Microsoft, Tim Stuart, dijo durante la conferencia Jefferies Interactive Entertainment (transcrita por Seeking Alpha, a través de GamesIndustry.biz) que la compañía está considerando una subida. Sin embargo, esa noticia aún no llega. Stuart dijo: “Todavía no estamos haciendo anuncios específicos sobre los precios de primera persona. Así que haremos eso a su debido tiempo “.

Sin embargo, aludió a una posición y dijo que la empresa buscará competidores. Dijo: “Creo que buscaremos a los editores para tomar la decisión correcta para su contenido. Si pueden generar un precio superior o un precio más alto, creo que está justificado. Los precios no han subido en … qué, desde hace un par de generaciones, por lo que no es raro ver que sucedan cosas como esta “.

Stuart citó los crecientes costos de desarrollo de los juegos por una razón por la que la industria está comenzando a considerar la medida. Dijo: “Los juegos se están volviendo más costosos de crear. También están impulsando el crecimiento de los ingresos y están buscando oportunidades para crear más monetización para respaldar la creación de contenido. Y ahí es cuando ves que suben un poco los precios del juego “.

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Agregó: “Los costos de creación de contenido aumentan. Estos editores y creadores de contenido, incluyéndonos a nosotros mismos, queremos asegurarnos de que está generando los perfiles de margen bruto correctos, los perfiles de ingresos correctos de lo que se necesita para crear estos juegos nuevos, asombrosos e increíbles “.

Microsoft no es el único que analiza detenidamente el precio de los juegos. Tanto Sony como 2K Games ya han defendido el costo de los juegos de próxima generación. Con suficiente movimiento, eso podría convertirse en estándar rápidamente.

A favor de Microsoft, vale la pena señalar que Game Pass es una forma de sortear una barrera empinada de entrada. Estos juegos propios llegarán a Game Pass, lo que significa que muchos consumidores no comprarán juegos de Microsoft Studios por su valor nominal. Sin embargo, es poco probable que esta discusión sobre el aumento de los precios a medida que avanzamos hacia una nueva generación desaparezca pronto.

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