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Nintendo cierra el torneo Smash por una tontería absurda

Super Smash Bros.Ultimate también consiguió el banhammer. Super Smash Bros. Ultimate también obtuvo el martillo.
Captura de pantalla: Nintendo

La entrega de este año de The Big House, uno de los torneos más importantes de la comunidad de Super Smash Bros., ha sido cancelada por Nintendo debido al uso de un mod desarrollado por fans destinado a mejorar el juego en línea en Super Smash Bros. Melee.

“La Casa Grande está desconsolada al compartir que hemos recibido un cese y desistimiento de Nintendo of America, Inc. para cancelar nuestro próximo evento en línea”, se lee en el comunicado oficial del torneo. “Nos informaron que no tenemos permiso para organizar o transmitir el evento, principalmente debido al uso de Slippi. Nos vemos obligados a cumplir con la orden y cancelar The Big House Online tanto para Melee como para Ultimate “.

“Nintendo aprecia el amor y la dedicación que la comunidad de juegos de lucha tiene por la serie Super Smash Bros.”, dijo Nintendo a Kotaku por correo electrónico. “Nos hemos asociado con numerosos torneos de Super Smash Bros. en el pasado y hemos organizado nuestros propios torneos en línea y fuera de línea para el juego, y planeamos continuar con ese apoyo en el futuro. Desafortunadamente, el próximo torneo Big House anunció planes para albergar un torneo en línea para Super Smash Bros. Melee que requiere el uso de versiones copiadas ilegalmente del juego junto con un mod llamado ‘Slippi’ durante su evento en línea. Por lo tanto, Nintendo se puso en contacto con los organizadores del torneo para pedirles que se detuvieran. Se negaron, dejando a Nintendo sin más remedio que intervenir para proteger su propiedad intelectual y marcas. Nintendo no puede tolerar ni permitir la piratería de su propiedad intelectual “.

(Si bien el organizador de The Big House, Robin “Juggleguy” Harn, confirmó estos detalles en un correo electrónico a Kotaku, debe tenerse en cuenta que hacer copias de seguridad de sus propias copias de videojuegos para uso personal es completamente legal según la ley de derechos de autor de los Estados Unidos).

Slippi es una modificación de terceros creada por un grupo de fanáticos para agregar el código de red de reversión a Super Smash Bros. Melee. Antes del lanzamiento de Slippi a principios de este año, los jugadores de Melee sufrieron con una infraestructura en línea deficiente que hizo que el juego de 19 años fuera mucho más difícil de jugar a un nivel competitivo. Pero con la adición del código de red retráctil, cuyos beneficios son ampliamente reconocidos por cualquiera que se tome en serio los juegos de lucha, los jugadores de Melee finalmente pudieron disfrutar de excelentes partidos con oponentes lejanos.

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La llegada de Slippi se volvió aún más importante cuando el inicio de la pandemia del covid-19 puso freno al circuito de torneos de base, con varios jugadores notables cantando sus alabanzas. Muchos de esos mismos jugadores están dando a conocer en línea su descontento con Nintendo a raíz de la cancelación de The Big House, y el hashtag #FreeMelee ahora es tendencia en Twitter.

“Recuerda esto cuando compres su juego de Pokémon de mierda por centésima vez”, escribió en Twitter el dios del combate cuerpo a cuerpo Joseph “Mango” Márquez.

“De toda la mierda de Nintendo, esta se lleva el premio”, dijo Adam “Armada” Lindgren, otro jugador de Melee. “Es una pandemia mundial y Nintendo una vez más quiere que la escena competitiva sufra. ¿Es demasiado pedir que la gente pueda jugar y competir en partidos desde casa durante este tiempo? “

“Con Slippi en línea, he trabajado duro para crear una experiencia en persona lo más cercana posible”, dijo el desarrollador de Slippi Jas “Fizzi” Laferriere en su propia declaración. “La comunidad de Melee ha sido clara al expresar su gratitud. Ha permitido competir y ver la competencia de alto nivel sin requerir reuniones arriesgadas. Estoy decepcionado de que Nintendo esté restringiendo nuestra capacidad para superar estos tiempos difíciles “.

Cuando salió Melee en 2001, no tenía ningún tipo de juego en red; agregarlos requiere el uso del emulador Dolphin de GameCube y Wii, que uno solo puede asumir que Nintendo preferiría no existir. Eso haría que Slippi, que funciona en conjunto con Dolphin, sea un no-go, incluso si el mod no es el meollo del problema en sí mismo.

Dicho esto, esta no es la primera vez que Nintendo ha puesto su peso en la comunidad de base de Smash. El organizador de Big House, Robin “Juggleguy” Harn, insinuó durante una conversación con Kotaku en 2017 que la entrega de ese año de la serie de torneos había emitido una prohibición en todo el lugar de los controladores de estilo caja de terceros debido a la influencia de Nintendo. Y quién puede olvidar que el desarrollador de Melee casi evitó que el juego apareciera en Evo 2013 antes de finalmente cambiar de opinión.

Esta es la triste realidad de los juegos competitivos, incluso en 2020. En cualquier momento, las corporaciones pueden decirle a un torneo que no está permitido ejecutar un juego, y no hay mucho que una organización de base pueda hacer más que cumplir. Nintendo ni siquiera tuvo que darle una razón a The Big House. Se podría suponer que las circunstancias que rodearon la entrega de este año, que se vio obligada a moverse en línea por razones obvias, podrían ablandar el corazón de Big N, pero no. Y ahora la comunidad ha sido despojada de uno de sus eventos más importantes, en un año en el que todos buscan desesperadamente algo, cualquier cosa, para pasar el día.

“Estoy muy decepcionado de que el año [where] nuestra única opción es jugar en línea durante la pandemia también es cuando se nos dice que la ruta se ha cerrado ”, dice la declaración separada de Harn. “No tengo todas las respuestas, pero todavía creo que Melee encontrará la manera. Siempre lo hemos hecho y lo volveremos a hacer.

“Todos hemos dedicado años de nuestras vidas a este juego, y muchos de mis mejores recuerdos son gracias a esta comunidad. Es por eso que necesitamos estar juntos en esto ahora mismo. Esto es más que The Big House “.

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