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Overwatch recibirá un sistema Priority Pass para ayudar a los roles en los tiempos de espera

Por Patrick Dane, martes 17 de noviembre de 2020 14:16 GMT

Blizzard está ayudando a dañar a los jugadores con el nuevo sistema Priority Pass.

Por la paciencia Supervisión Daña a los jugadores, se está introduciendo un nuevo sistema para ayudar a reducir los enormes tiempos de espera.

A pesar de los contratiempos, Role Queue ha sido en gran medida positivo para el juego. Si bien no es un sistema perfecto, asegura que los equipos mantengan una forma general y mejore la calidad general del partido. Ya no son los días en que seis jugadores de DPS se encontraban en un equipo.

Sin embargo, el sistema ha inflado enormemente los tiempos de cola, al menos para los jugadores de daño. Se necesitan entre 10 y 15 minutos, incluso más, para encontrar un juego, lo que no es ideal desde el punto de vista de la experiencia del usuario.

Blizzard está buscando una forma de rectificar esto, y se anunció que aterrizó en una solución Priority Pass. En una actualización para desarrolladores, el director de Overwatch, Jeff Kaplan, habló sobre el sistema y dijo que les pide a los jugadores que primero sean flexibles. Él dice: “Los pases de prioridad se obtienen ingresando a una cola flexible. Cuando ingresa a una cola flexible, en esencia, está haciendo cola para cada función disponible “.

Continúa: “Si ganas el juego mientras estás en la cola flexible, ganarás aún más pases prioritarios”. Kaplan continúa aclarando que aún ganarás algunos pases. También señala que los jugadores podrán sostener hasta 40 a la vez.

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Como sugiere el nombre, los Pases Prioritarios llevarán a los jugadores al frente de la fila de una cola, reduciendo su tiempo en ella. Con más jugadores tomando la cola flexible, la esperanza es que esto reduzca el tiempo de inactividad para todos, con una mejor distribución de los jugadores en los roles.

El cambio aún no está del todo activo, pero pronto llegará al PTR. No hay noticias sobre cuándo llegará exactamente, pero el contenido del PTR generalmente demora un par de semanas en transferirse al juego en vivo.

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