Pensé que Minecraft RTX era un truco, hasta que jugué la maldita cosa

He sido un gran admirador de Minecraft casi desde su lanzamiento inicial, hace más de una década, si alguien más necesita sentirse mayor de lo que debería, y aunque no lo he jugado de manera consistente en los últimos años, siempre es Ha sido algo a lo que me arrastro cuando necesito unas noches tranquilas lejos de los entornos de juego competitivos.

Cuando se anunció la versión beta de Minecraft con RTX, en realidad estaba bastante confundido. Una gran razón por la que me encantó el juego fue por sus requisitos de sistema ridículamente bajos. Casi puede ejecutarlo en una tostadora si es necesario, pero su accesibilidad fue un gran punto de venta.

Ya fuera mi computadora portátil estropeada o la vieja computadora de escritorio de la familia, siempre era un juego que mis hermanos y yo podíamos jugar. Los amigos que tenía en ese entonces que podían permitirse computadoras dedicadas para juegos podían ejecutar juegos hermosos que exigían componentes más robustos, incluso cuando los gráficos en juegos como Skyrim o Crysis 2 se reducían a la configuración jugable más baja.

Minecraft era un campo de juego equitativo, no en un sentido único, pero la popularidad de un juego que no hacía ningún esfuerzo por verse «bonito» fue realmente impresionante. Al final del día, una cuadra era una cuadra.

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Minecraft con RTX

(Crédito de la imagen: Mojang)

Minecraft RTX no se ejecutará en máquinas de patatas

Solo que ya no lo es. Era escéptico de poner el trazado de rayos en un juego como Minecraft porque para mí no tenía sentido. RTX era para juegos como Cyberpunk 2077 o Metro Exodus, títulos gráficamente exigentes que seducían tus ojos con una gran cantidad de atmósfera y entornos semi-realistas. RTX Minecraft tenía ganas de agregar destellos a Lego.

Habiendo tenido la suerte de tener en mis manos una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3060, finalmente tengo acceso al trazado de rayos en los juegos y ahora que he jugado a través de algunos viejos favoritos que han sido mejorados por los elegantes efectos de iluminación, ‘ Admitiré que Minecraft fue el juego que realmente me dejó boquiabierto.

Esto podría deberse a que, para empezar, el juego era muy simple; entré sin esperar estar tan impresionado como estaba, por lo que los resultados me tomaron completamente por sorpresa. Anteriormente estaba luchando por imaginar cómo un grupo de bloques pixelados se mejoraría lo suficiente como para justificar el sacrificio de los bajos requisitos de hardware.

La versión original de Minecraft obviamente no va a ninguna parte, así que seguiré corriendo felizmente en Java durante muchos años, pero mirando hacia atrás, creo que gran parte de mi escepticismo inicial fue en realidad FOMO debido a la PC de juegos más antigua. Estaba rockeando en ese momento. Minecraft RTX estaba en versión beta antes del lanzamiento de la serie Ampere GPU, por lo que las únicas personas que podían jugarlo en ese momento eran aquellos que tenían el dinero en efectivo para el costoso hardware Nvidia Turing.

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Minecraft con RTX

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Si bien las tarjetas Nvidia Ampere son lamentablemente más difíciles de encontrar que las Ender Pearls, son más asequibles (si se encuentran en MSRP), y con la forma en que se dirigen los juegos, es importante que características como DLSS y RTX sean más accesibles. Una Nvidia GeForce RTX 3060 se vende al por menor por alrededor de $ 329 (alrededor de £ 240, AU $ 430) dependiendo de la versión que compre, o la Nvidia GeForce RTX 3060 Ti más potente se puede encontrar por $ 399 (alrededor de £ 299, AU $ 540).

Los requisitos mínimos para Minecraft RTX en este momento son los siguientes:

Una CPU Intel Core i5 o AMD Ryzen 5 Una NVIDIA 2060 / AMD Radeon RX Vega 648GB de RAM 10GB de almacenamiento Una versión de 64 bits de Windows 10

También necesitarás ejecutar la versión Bedrock del juego en lugar de Java, así que verifica qué edición del juego tienes antes de sentirte frustrado por las funciones que faltan. Si desea crear su propio mundo, debe consultar las guías que explican la creación de sus propias texturas de Renderizado Físico (PBR) o la actualización de paquetes de texturas existentes para una experiencia completa de trazado de rayos.

Como ya habrás visto en las imágenes, también elegí sumergirme en un mundo prefabricado, principalmente porque soy un enorme idiota del Señor de los Anillos y no podía dejar pasar la oportunidad de explorar Minas Tirith. Puede descargarlo usted mismo aquí si también desea recrear escenas de Return of the King con sus amigos.

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Soy un converso del trazado de rayos

Naturalmente, la iluminación es absolutamente increíble cuando entras en cualquier mundo habilitado para RTX. La versión beta inicial pareció darle un brillo plástico a casi todo, pero esto parece haberse solucionado en el lanzamiento oficial. Durante el amanecer y el atardecer, el follaje y los edificios están bellamente iluminados con una luz cálida, y es realmente surrealista cómo un juego de bloques puede verse tan bien.

En Minecraft Bedrock tradicional, los archivos de textura solo usan mapas de opacidad y color base para crear el aspecto ahora icónico que ayudó a popularizar nuevamente los gráficos simples en los juegos sandbox. El nuevo sistema PBR agrega texturas adicionales a esto para ayudar realmente a que las superficies resalten con una iluminación realista.

Estos son Metálicos, Emisivos (o ‘brillantes’), Rugosidad y Altura. Cuando se usa en situaciones combinadas como la construcción de bases, realmente puedes ver algunos resultados impresionantes. Las antorchas en sus cabinas cúbicas brillarán sobre superficies metálicas como un espejo, mientras que las superficies alfombradas u otras superficies texturizadas como la madera tendrán sombras y ranuras muy contrastantes.

Los efectos del agua casi me causaron una especie de ataque de ansiedad, ya que estaba acostumbrado al buceo original de Minecraft en el que el agua se parece a una versión ligeramente burbujeante (pero por lo demás perfectamente clara) del resto de la tierra. Sin embargo, no es el caso del trazado de rayos: cuando me sumergí por primera vez, mi miedo al agua en la vida real (o talasofobia, si te apetece) se desencadenó con fuerza.

Lo que originalmente había sido una visibilidad completa ahora reaccionaba a la cantidad de luz disponible, creando un turbio infierno acuático. Si no compartes mi miedo, probablemente te encantará lo extrañamente preciso que es bajo el agua, un efecto alucinante para un juego que nunca tuvo la intención de emular el realismo. Los peces y otras especies marinas nadan desde la oscuridad hacia ti, la luz brilla a través de rayos desde la superficie y en aguas poco profundas, incluso yo me encontré murmurando «Dios, esto es hermoso» a mi pesar.

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Minecraft con RTX

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Minecraft con RTX

(Crédito de la imagen: Mojang)

El efecto combinado es casi como un juego completamente nuevo. Si alguien hubiera puesto ‘Minecraft 2’ en esto, lo habría creído dada la drástica diferencia en los gráficos. Las mazmorras son más espeluznantes, las junglas se sienten más vivas y siento que me será difícil volver a los gráficos orgánicos del juego base después de haber experimentado tal lujo.

Hablando de eso, deberá asegurarse de que DLSS esté activado en las GPU de Nvidia para disfrutar de RTX en su mejor momento, dado el sacrificio de la velocidad de fotogramas que se requiere para aumentar las imágenes de estos efectos. Con todo en marcha al máximo en el modo de rendimiento, obtuve un promedio cómodo de 50 fps en una EVGA GeForce RTX 3060, pero sin ese encantador amplificador de velocidad de fotogramas de AI, estaba avanzando a unos 15 fps.

Si tienes el hardware compatible para probar Minecraft RTX por ti mismo, te recomiendo que lo pruebes, especialmente si eres un fanático establecido del juego. Inicialmente lo había descartado basándome en mi propia creencia esnob en torno al trazado de rayos, y jugar en la caja de arena de píxeles de Mojang ciertamente me abrió los ojos a las posibilidades de cómo se puede aplicar fuera de los títulos AAA que ya son exigentes.

Si funciona tan bien en un juego tan simple, ¿qué más podemos hacer con él? Mis ojos se han abierto a las posibilidades. También inicialmente rechacé que se usara en juegos como Fortnite, pero por las imágenes que he visto transmitidas del juego, realmente se ve maravilloso. Probablemente incluso podría ser vendido por RTX Sims en este momento.

Minecraft con RTX

(Crédito de la imagen: Mojang)

Hay bastante discusión en torno a cómo la tecnología como DLSS y raytracing podría ser la ‘nueva normalidad’ para futuras versiones, una idea que inicialmente me asustó dada la cantidad de usuarios de la comunidad de juegos de PC que utilizan hardware más antiguo. La Steam Hardware Survey en el momento de escribir este artículo tiene las tarjetas gráficas GTX 1060, GTX 1050 Ti y GTX 1650 ocupando el 20% superior de todas las GPU actuales, por lo que RTX y DLSS seguirán siendo inalcanzables para muchos.

Mantengo todos los dedos cruzados para que algo dé para acabar con la escasez actual de tarjetas gráficas, ya sea que termine el boom del Etherium o simplemente que brinde más disponibilidad para las GPU. Si más personas tienen la oportunidad de actualizarse a las nuevas tarjetas RTX económicas, la comunidad en general podrá disfrutar de funciones como el trazado de rayos en más juegos.