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¿Por qué prueba tu poder en tantos juegos de Mortal Kombat?

La serie Mortal Kombat ha tenido una multitud de minijuegos, pero ninguno ha sido tan recurrente como Test Your Might. Aquí hay un vistazo al minijuego de MK.

Mortal Kombat El minijuego Test Your Might es el más recurrente de la historia de la franquicia. Apareciendo por primera vez en el juego original de Mortal Kombat, Test Your Might se ha convertido en la distracción más conocida de la franquicia. Aunque se han introducido otros minijuegos a lo largo de la franquicia, ninguno de ellos tiene el poder de permanencia del original de Mortal Kombat.

La serie Mortal Kombat se ha vuelto tan conocida por sus aventuras secundarias como su modo principal de juego. Entre la aplicación normal de los combates característicos del combate, se han introducido numerosos minijuegos para romper la monotonía e incorporar nuevos métodos de juego. Numerosos minijuegos han cumplido este papel, pero el que lo inició todo (e inspiró varios minijuegos derivados) es Test Your Might.

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Después de cada pocas rondas de lucha en el primer Mortal Kombat, los jugadores participaron en el minijuego de machacar botones Test Your Might, acumulando poder para que su personaje golpee a través de un objeto de diferentes puntos fuertes. Después de Mortal Kombat, los minijuegos se vieron eliminados de la serie en favor de los clásicos arcade, como Pong o Galaga. En Mortal Kombat: Deadly Alliance, los juegos secundarios de cosecha propia regresaron, con el primero de la serie a la cabeza.

Pon a prueba la historia de tu poder y su lugar en Mortal Kombat

Pon a prueba tu poder en MK1

MK: Deadly Alliance reintrodujo el minijuego Test Your Might, junto con un minijuego derivado llamado Test Your Sight. Estos minijuegos actuaron como parte de un renacimiento de la franquicia Mortal Kombat después del camino lleno de baches que recorrió la serie durante la era de MK Mythologies y Special Forces. Después del establecimiento de la “Era 3D” de Mortal Kombat que llevó a Deception y Armageddon, diferentes modos secundarios, como Konquest, Chess, Puzzle y Motor Kombat, reemplazaron a los minijuegos Test Your Might y Sight.

Test Your Might apareció a continuación en el spin-off del juego de aventuras final de Mortal Kombat, Mortal Kombat: Shaolin Monks. Los jugadores debían jugar el minijuego para avanzar a través de secciones específicas del juego principal, lo que le dio a Test Your Might una importancia más allá de su lugar como una mera distracción. Esto también sirvió como una devolución de llamada a sus raíces, ya que Shaolin Monks volvió a contar los eventos de los dos primeros juegos de la serie.

De manera similar, Mortal Kombat (2011) sirvió como un reinicio de la línea de tiempo, ya que llevó a los fanáticos a los eventos de los primeros tres juegos. Una vez más, Test Your Might regresó, tomando su lugar como un apropiado viaje de nostalgia para los fanáticos del primer título. Mortal Kombat X anunció una nueva generación de personajes, similar a Mortal Kombat: Deadly Alliance, y Test Your Might regresó a su lugar como el minijuego estándar de la serie. Con el inicio de cada nueva generación de Mortal Kombat, Test Your Might encuentra la manera de regresar en varias formas, lo que marca una nueva era en la franquicia.

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Sobre el Autor

Lawrence Maldonado (51 artículos publicados)

Lawrence Maldonado es un escritor, editor y nerd de los videojuegos de toda la vida nacido y criado en Brooklyn, Nueva York. Ha editado un libro electrónico para un actor de voz en videojuegos y también ha trabajado como Community Editor para una empresa de videojuegos. Por otro lado, escribía artículos y blogs sobre videojuegos y la industria en general, lo que lo llevó a cubrir juegos en . como escritor independiente. Actualmente, se lo puede encontrar vagando por el reino de Eorzea mientras se aventura a ser el mejor como nadie lo fue. ¿Su videojuego favorito de todos los tiempos? La respuesta cambia casi a diario.

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