Prime 2D es el Metroid más genial en más de una década

Uno pensaría que encontrarse con Ridley dejaría de ser una sorpresa para Samus eventualmente. Uno pensaría que encontrarse con Ridley dejaría de ser una sorpresa para Samus eventualmente. Captura de pantalla: Equipo SCU

Un grupo de desarrolladores independientes conocido como Team SCU lanzó recientemente una demostración de Prime 2D, un impresionante remake de desplazamiento lateral de Metroid Prime de 2002 que ha estado en proceso durante más de 15 años. Después de pasar un tiempo con él, puedo decir que definitivamente valió la pena la espera, incluso si los abogados de Nintendo sin duda están elaborando un cese y desistimiento mientras escribo.

Descargo de responsabilidad: soy un fanático de Metroid Prime. Fue el primer juego de la serie que hundió sus ganchos en mí lo suficientemente profundo como para terminar. Prime 2D, por limitada que sea la demostración, se siente peligrosamente similar gracias al Team SCU que captura a la perfección la atmósfera solitaria del original. Mientras Samus exploraba las antiguas ruinas de la cultura Chozo en la que se crió, no pude evitar considerar su experiencia como una extensión de la mía mientras caminaba por los pasillos de una aventura fresca, pero de alguna manera familiar.

Aunque el esquema de perspectiva y control ha cambiado, gran parte del Metroid Prime original aparece en Prime 2D. Samus Aran aterriza en Tallon IV en busca de su enemigo eterno, el dragón espacial Ridley. Los escarabajos brotan del suelo para que tu energía estalle en la cara. Los pasillos llenos de hordas de Scarab impiden tu progreso. El omnipresente Scan Visor de Prime le permite obtener más información sobre su entorno, activar maquinaria y, en un momento nuevo y ordenado, iluminar una habitación oscura. La demostración termina con la lucha del jefe contra el War Wasp-spitting Hive Mecha para el Missile Launcher, que a diferencia de Metroid Prime tiene una segunda fase.

Prime 2D, como el remake de Metroid II AM2R antes, es un proyecto increíblemente ambicioso. Está claro que Team SCU conoce su Metroid Prime, y hasta ahora han clavado todo lo que hizo que el original fuera un juego tan especial. Era escéptico sobre el uso del teclado y el mouse en el juego, pero se siente genial tener un control preciso sobre el cañón del brazo de Samus. Si tiene un interés pasajero en la serie Metroid, le recomiendo que revise esto antes de que se borre de Internet.