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¿Qué es incluso una secuela de videojuegos?

Ilustración para el artículo titulado ¿Qué es la secuela de un videojuego? Imagen: Blizzard / Kotaku

El cambio es inevitable. Sucede todos los días, poco a poco, con todo lo que existe, excepto, por un tiempo, los videojuegos. Solía ​​ser que salían los juegos, eran objetos más o menos estáticos, y luego, años más tarde, podrían tener una secuela con una pistola adicional y todos los jugadores de fútbol de ese año. Ahora eso está cambiando con juegos como Destiny, Warframe, Fortnite y Overwatch. En el episodio de esta semana de Pantalla dividida, imaginamos un futuro en el que los videojuegos nunca tendrán secuelas. También imaginamos otro futuro donde el único videojuego que existe es Pong.

Comenzamos el episodio discutiendo las secuelas que todos odiaban (pero a nosotros nos encantaban) y viceversa. ¿Assassins Creed III? ¡Es malo! BioShock 2? Es el único BioShock bueno, no me @. Y de alguna manera, salvajemente, Ash concluye que Dragon Age: Inquisition es el único Dragon Age que vale la pena, a pesar de que comparte una serie con Dragon Age 2 (el mejor) y Dragon Age: Origins (el que lo inició todo). Hazlo con ella. Ella es mi querida amiga, pero no respaldo sus opiniones.

Después de eso, pasamos a un segmento en el que imaginamos secuelas de juegos que nunca las obtuvieron, que Fahey usa como lienzo para su pintura de palabras inmaculadas de un mundo en el que Pong fue el único juego que existió, y toda una industria. se formó en torno a hacer secuelas de Pong. Finalmente, hablamos de cómo, en la era de los juegos en vivo, “secuela” se está convirtiendo en una designación cada vez más arbitraria. ¿Fortnite es su propia secuela en este momento? Probablemente sí. Pero, ¿importa siquiera? ¿O las secuelas como las conocemos se están convirtiendo cada vez más en una cosa del pasado?

Obtenga el MP3 aquí y vea un extracto a continuación.

Nathan: Creo que durante mucho tiempo fue bastante fácil señalar qué era una secuela. Tenía un “2” al lado, y o era una ligera reinvención de un juego preexistente, o era una revisión total. Pero cualquiera que fuera el caso, era como “Eso es una secuela”, “Es un juego original”. Era un estado bastante binario. Pero ahora muchos juegos nunca dejan de ejecutarse. Simplemente siguen agregando contenido hasta que, finalmente, son irreconocibles en comparación con el juego original. Lo ves con Destiny 2 en este momento, pero eso también es Warframe. También será Overwatch cuando salga Overwatch 2. Están haciendo un punto medio extraño entre estas ideas en el que Blizzard lanzará un juego separado, pero cuando lo haga, los juegos se van a rodar juntos. Así que Overwatch 1 y 2 se convertirá en el mismo juego, pero Blizzard también lanzará Overwatch 2, que es, supongo, atrevido.

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Ceniza: Creo que funciona como una suscripción a un MMO, algo así. Puedes pagar por la expansión, que es Overwatch 2. Pero si no lo haces, todavía puedes jugar con personas en ciertos mapas y modos que se comparten entre los dos juegos, creo. Creo que los personajes de Overwatch 2 también se podrán jugar en Overwatch 1. No estoy seguro. Realmente no hemos escuchado nada al respecto desde la BlizzCon del año pasado.

Nathan: Creo que es interesante ver las secuelas evolucionar de esa manera, porque obtienes algunas cosas realmente geniales. Uno de mis juegos favoritos que he comenzado a experimentar este año es Warframe, y… Fahey, no niegues con la cabeza. Warframe es un juego asombroso.

Fahey: Lo siento mucho.

Nathan: Warframe es el mejor juego. Pero una de las cosas que es realmente interesante es que gran parte del contenido inicial del juego es de cuando el juego se creó por primera vez, por lo que se siente anticuado. Pero luego pasas al contenido del juego posterior, y es como un juego totalmente diferente. Es mucho más cinematográfico y tiene todas estas ideas locas fuera del campo izquierdo. Tiene esta trama realmente interesante que subvierte muchas expectativas. Tienes al creador de personajes en 80 horas. Es una locura.

Pero tienes esta yuxtaposición dentro de ese juego del contenido inicial que se siente como si fuera de un juego diferente y mucho más antiguo. La gente ahora quiere que se actualice y se renueve, pero eso requiere trabajo por parte del desarrollador, y gran parte de la base de jugadores ya ha pasado mucho de ese contenido, por lo que el desarrollador no tiene necesariamente una buena razón para cambiar. esa parte. Así que creo que es genial ver cómo un juego evoluciona hacia su propia secuela, porque es tan salvaje hasta dónde pueden llegar los juegos, pero también se convierte en una cuestión de qué queda y qué queda atrás. ¿Cómo afecta eso a la experiencia general de los nuevos jugadores que tienen que pasar por esas cosas antiguas?

Ceniza: Quiero definir términos. ¿Fortnite es una secuela? Algo así como hemos clasificado Pop Tarts como ravioles. ¿Es Fortnite, como es ahora, una secuela?

Nathan: Yo diría que sí. Quiero decir, Epic lo marcó deliberadamente casi como uno cuando hizo Fortnite: Capítulo dos o lo que sea. Creo que eso fue lo que dijo Epic: “Estamos revisando todo, estamos cambiando el mapa, estamos haciendo este gran evento para básicamente declarar nuestra propia secuela”.

Fahey: Curiosamente, ayer inicié sesión en Fortnite para comprobarlo en Xbox Series X, y se cargó con personajes de Marvel. No soy fanático de Fortnite, pero no tengo idea de qué es este juego ahora. Definitivamente ha cambiado. Desde la última vez que intenté jugarlo, es muy diferente. Así que diría que técnicamente es una secuela de sí mismo.

Nathan: Eso es lo extraño, ¿verdad? A medida que estas líneas se vuelven más borrosas, definimos un juego como una secuela cuando ha cambiado lo suficiente de acuerdo con nuestras propias métricas arbitrarias, o esperamos hasta que el desarrollador diga “Este es el capítulo dos”, “Esto es Overwatch 2” o “Esto es Path of Exile 2 ”, o lo que sea. Ahora hay todos estos juegos que dicen: “Sí, hemos actualizado mucho. Supongo que ahora estamos en territorio de secuelas “.

Fahey: Es muy parecido a lo que ha estado sucediendo durante décadas con los MMO. World of Warcraft ha funcionado durante 14 años. No existe World of Warcraft 2, pero recientemente renovaron la experiencia inicial por segunda vez, por lo que ahora se siente como un juego completamente nuevo. Es algo diferente que los nuevos jugadores experimentarán y no tendrán idea de lo que sucedió antes.

Nathan: Ese también es el problema de Destiny 2. Bungie cambió recientemente la experiencia inicial para centrarse en el nuevo planeta Europa. Puede resultar muy confuso. Acabo de empezar a jugar a Destiny, y creo que esto es algo con lo que Ash se puede identificar, pero es como “¿Quiénes son todas estas personas? ¿Que esta pasando?”

Ceniza: Estoy esperando que alguien me explique qué diablos es una temporada. ¿Por qué gasté $ 10 extra en este juego durante una temporada? Por favor, ayúdame.

Nathan: Entonces eso ni siquiera es parte de la narrativa de Destiny. Esa es una discusión completamente diferente. ¡Pregunta válida, sin embargo! Pero hay todas estas devoluciones de llamada a eventos que han ocurrido en Destiny 2 y Destiny 1, así que aunque aprecio lo divertidas que son estas nuevas áreas de jugar, el juego no parece tan interesado en decirme cuáles son las apuestas para alguien que no estaba forma parte de todas estas otras cosas que sucedieron anteriormente. Creo que ese es otro problema con los juegos que evolucionan hacia sus propias secuelas: eventualmente tienen que cambiar la experiencia inicial, porque de lo contrario, estás viendo, como, un juego de un millón de horas para llegar a cualquier parte de la historia. Pero entonces, ¿qué haces por las personas que no han existido por un tiempo?

Para todo eso y mucho más, mira el episodio. Los nuevos episodios se publican todos los viernes, y no olvides dar me gusta y suscribirte a Apple Podcasts, Spotify o Stitcher. Además, si lo desea, deje un comentario y siempre puede escribirnos a splitscreen@kotaku.com si tiene preguntas o sugiere un tema. Si desea gritarnos directamente, puede comunicarse con nosotros en Twitter: Ash es @adashtra, Fahey es @UncleFahey y Nathan es @ Vahn16. ¡Te veo la proxima semana!

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