Con Sony y Microsoft preparándose para competir en la próxima generación de consolas, Bloober Team está apuntando a capitalizar la batalla con sus próximos proyectos como La médium y Muerte de rosa, el último de los cuales está siendo publicado por Feardemic, el brazo editorial de Bloober Team. Y, en una entrevista reciente con Gamesindustry.biz sobre la historia del desarrollador, Piotr Babieno de Bloober Team habla de apuntar alto en sus proyectos, incluso comparándose con Blumhouse.

“Desde el primer día que hablamos [making] juegos de terror, dijimos que queríamos ser el Blumhouse de la industria de los juegos ”, dice Babieno. Esa es una afirmación audaz para la empresa que comenzó en 2006 como Nibris con un juego de Wii llamado Tristeza (que finalmente fue cancelada), pero incluso Babieno admite que comenzaron con el pie izquierdo. “Al final nos dimos cuenta de que no tenemos la experiencia. Y las personas que contratamos tampoco tenían la experiencia “.

Bautizado como Bloober Team, el desarrollador comenzó pequeño con resultados ciertamente mediocres con su primer juego. Arrastre por el sótano. “Puse la ambición de crear grandes [narrative] juegos de terror en mi bolsillo, porque nuestros inversores querían trabajar en algo que les aportara dinero ”, dice Babieno. “Y proyecto tras proyecto, trabajamos en lo que pensamos que sería exitoso [games], pero al final del día estábamos en el medio. A veces esos proyectos tuvieron éxito desde el punto de vista financiero, a veces no ”.

El próximo juego del equipo, Capas de miedo, inició una serie de juegos que ayudaron a que Bloober Team se afianzara en la industria no solo como un desarrollador competente, sino también para los fanáticos del terror.

En otra parte de la entrevista, Babieno habla de cómo sus intentos iniciales de crear The Medium para la generación actual de hardware resultaron ser tecnológicamente difíciles, lo que les hizo decidir pasar a la siguiente generación. Además, dado que todavía es importante, Babieno menciona los numerosos retrasos que los desarrolladores han enfrentado con COVID-19 y cómo realmente afecta al equipo.

El medio está programado para su lanzamiento en Xbox Series X y PC a fines de este año junto con Observador: System Redux, que también saldrá para PlayStation 5. Muerte de rosa está programado para su lanzamiento a finales de este año.