Rainbow Six Siege comienza el año 6 con la Operación Crimson Heist, el nuevo atacante Flores y la reelaboración del mapa de Border

Rainbow Six Siege está listo para entrar en otro año y Ubisoft ha revelado lo que podemos esperar ver en el año 6. Para comenzar el año 6, la temporada 1 de Rainbow Six Siege se llama Operación Crimson Heist. Esto se debe a que el nuevo operador es un atacante y ladrón llamado Flores.

Operation Crimson Heist también trae un rediseño para el mapa Border junto con una nueva arma secundaria llamada Gonne-6 y otros cambios en el juego. Los desarrolladores están dando un impulso a los atacantes en esta temporada, citando la razón por la que el juego se había vuelto demasiado intensivo en defensa.

Nuevo atacante: Flores

El atacante más nuevo en unirse al equipo Rainbow es Flores, quien es oriundo de Argentina. Es un Operador de ataque de velocidad media y armadura media cuyo dispositivo de bricolaje RCE-Ratero es literalmente una bomba en un dron. Puede eliminar los obstáculos de Defender, incluidas barricadas, escudos y alambre de púas, y también pueden apuntar a dispositivos enemigos, como las baterías de Bandit o los Evil Eyes de Maestro.

Básicamente, el RCE-Ratero es un C4 en un dron que tiene un temporizador y se vuelve invulnerable mientras dura. Una vez desplegado, el dron seguirá avanzando constantemente, pero puede saltar y anclarse en diferentes superficies cuando se activa y comienza la cuenta atrás.

Flores tiene opciones para un rifle de asalto AR-33 o un rifle de tirador SR-25 en su ranura de arma principal y un arma lateral GSH-18. Su ranura de dispositivo secundario incluirá granadas de aturdimiento o Claymore.

Rediseño del mapa fronterizo y nuevo Gonne-6 secundario

Rediseño del mapa fronterizo de Rainbow Six Siege

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Operation Crimson Heist trae un mapa fronterizo rediseñado con una serie de pequeños cambios realizados en todo el mapa. Aparentemente, estos aumentarán las opciones de movilidad, como la nueva escalera exterior al balcón de archivos / oficinas y el nuevo balcón interior sobre la sala de espera que conecta las escaleras del este con la sala de descanso.

Ubisoft también menciona que la cantidad de sitios objetivos también se ha ampliado y reorganizado, lo que permite líneas de visión más limpias y un mejor equilibrio. El baño en particular tiene una nueva pared destructible cerca de la ventana exterior que puede resultar fundamental en algunos partidos.

Ubisoft ha modificado los ruidos ambientales en el mapa que era la necesidad del momento. El ruido ambiental del mapa fronterizo se había convertido en una fuente de memes en línea. Ubsioft dice que el ruido del helicóptero sobrevolando en círculos se ha reducido significativamente, y el hombre del sistema de megafonía solo hará anuncios durante la fase de preparación.

También se está introduciendo una nueva arma secundaria llamada Gonne-6 que puede eliminar dispositivos a prueba de balas, incluidas cámaras a prueba de balas, escudos desplegables, torretas del mal de ojo de Maestro, barricadas de Castle y más. Pero el punto de discusión aquí es que el arma solo tendrá una ronda.

Otros cambios

Además de estas adiciones primarias, también se están introduciendo otros cambios. Para comenzar, el sistema Match Replay que se mostró anteriormente se presentará en una forma beta. Algunos operadores están listos para ser reelaborados y Ubisoft está comenzando con Goyo, quien perderá su escudo. Su dispositivo colocará botes explosivos muy parecidos a los ADS de Jäger que tendrán algo de protección.

Los siguientes en la fila son Mira y Maestro, cuyos dispositivos aparentemente serán reelaborados para afectar la forma en que proporcionan información. Los atacantes podrán atacar cuerpo a cuerpo con sus dispositivos para romper el cristal, lo que aparentemente oscurecerá la visión. El dispositivo de Melusi también está siendo rediseñado y se abrirá como una flor cuando un atacante esté dentro del alcance y también se volverá vulnerable a las balas. Fuze y Finka también están en línea con Fuze para ser más útiles y Finka puede revivirse con Nanoboost.

Las cámaras a prueba de balas también están preparadas para una reelaboración que parece justificada con la adición de Gonne-6. Las cámaras a prueba de balas aparentemente tendrán rotación completa y un dardo EMP que deshabilita los drones y dispositivos atacantes, y se agregará una versión temprana al servidor de prueba de la temporada 2 del año 6.

Se reduce el tiempo de inactividad antes de una ronda y se agrega una opción de repick del atacante donde los atacantes pueden repick a sus operadores y cargar durante la fase de preparación. Las operaciones muertas ahora tendrán una opción llamada ‘actividades después de la muerte’ que les permitirá controlar los dispositivos después de que estén muertos.

Para brindar más transparencia, Ubisoft hará visibles la armadura y la salud. Aquellos que tengan más armadura tendrán más salud en comparación con aquellos con menos armadura. Por lo tanto, el operador de una armadura tendrá 100 de salud, pero dos de armadura tendrán 120 de vida y un operador de tres tendrá 140 de vida. Este es solo un cambio visual sin nada que afecte el juego.

También se está agregando un sistema de reputación para mostrar al jugador parado junto con un modo de transmisión que ayudará a los transmisores a evitar las transmisiones.

Hoja de ruta del año 6

Hoja de ruta de Rainbow Six Siege Year 6

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

El año 6 verá un nuevo operador cada temporada con el operador de la temporada dos proveniente de Nakoda, la temporada tres de Croacia y la temporada cuatro de Irlanda. La segunda temporada verá el mapa de Favela siendo rediseñado para informal, la tercera temporada tendrá tres pequeños beneficios de mapa y la cuarta temporada verá el infame mapa de Outback siendo rediseñado.

Pase de batalla, máscaras y crossovers

Con el año 6, el pase de batalla reemplazará al pase del año y tendrá el nuevo operador incorporado. Los aspectos Elite se volverán personalizables y los usuarios pueden hacer que su aspecto sea único con su propia combinación.

Ubisoft se asociará con otras franquicias para traer máscaras únicas, siendo la primera en la línea una máscara de Zofia inspirada en Jill Valentine de Resident Evil.