Revisión del videojuego – Ante tus ojos ⋆ .

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Shaun Munro repasa Before Your Eyes …

El drama conmovedor e impulsado por los personajes se ve socavado por una torpe presunción de jugabilidad central en la nueva «experiencia» independiente bien intencionada pero solo parcialmente exitosa. Ante tus ojos. Sin embargo, dicha presunción no es más que atrevida: guiar a los jugadores hacia adelante usando sus propios parpadeos como entradas, que el juego rastrea a través de su cámara web.

Teniendo en cuenta el choque a menudo frustrante entre este nuevo esquema de control y la narrativa central más delicada, es una especie de gracia que los desarrolladores GoodbyeWorld Games también permitan un juego más tradicional, no ocular, usando clics del mouse en lugar de parpadeos.

El juego de aventuras dramáticas en primera persona comienza con nuestro protagonista, Benny, sentado en un barco que es transportado a lo que parece ser el más allá por un barquero antropomórfico y animal. A medida que se embarcan en su viaje, el jugador explora momentos selectos de la vida de Benny, sus ojos parpadean empujándolos hacia adelante segundos, días o incluso años en el tiempo a medida que la extensión total de la existencia de Benny: sus alegrías, sus ansiedades, sus sueños no realizados, son desplegado.

Con ese fin, ciertamente hay mucho aquí que vale la pena desde una perspectiva de historia y personaje; una meditación melancólica y dolorosa sobre el paso del tiempo, la memoria, la paternidad, la mortalidad, la salud mental y los dolores de la vida de un artista. Si bien apenas pisa un nuevo terreno temático para el juego artístico independiente, estas piedras de toque son lo suficientemente ricas como para merecer una exploración continua. A lo largo de su breve tiempo de juego de 90 minutos, Ante tus ojos evoca una odisea existencial atractiva y excéntrica, cuyos detalles es mejor no estropearlos.

Pero la emotividad exitosa de la historia está constantemente en guerra con la forma en que se presenta a los jugadores. El potencial de problemas técnicos según el truco de seguimiento ocular, sí, es un truco, habla por sí mismo, incluso cuando los desarrolladores han hecho un esfuerzo justo para compensar a los jugadores con gafas y condiciones de iluminación no ideales a través de una calibración previa al juego. proceso.

Aún así, el resultado general no es lo suficientemente convincente como para justificar el esfuerzo claro invertido en su implementación, ya que el parpadeo rara vez puede salirse de su propio camino y simplemente dejar que se desarrolle la historia mucho más interesante. Incluso en una habitación bien iluminada con una cámara web de calidad relativamente alta, encontré el seguimiento de la calibración complicado y lento, este último resultando aún más frustrante dada la breve duración del juego.

La mayor parte del juego ve a los jugadores viviendo a través de los recuerdos de Benny y visiones oníricas desde la infancia hasta la desaparición, moviéndose a través de estas escenas parpadeando cada vez que aparece un metrónomo en la parte inferior de la pantalla.

Aunque el juego insiste desde el principio en que no debes luchar contra la marea y simplemente montar la ola en la que te lleva, eso hace poco para sofocar el hecho frustrante de que los jugadores terminarán parpadeando en momentos tiernos y cuidadosamente seleccionados y sin detalles emocionales cruciales. . El hecho de que el juego anime a los jugadores a abrirse camino a través de secuencias magníficamente diseñadas en cuestión de segundos, y probablemente lo harás accidentalmente más de unas pocas veces, devalúa una línea de desarrollo que de otro modo sería madura y fascinante.

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Para detenerse en los pequeños detalles de una escena determinada o incluso escuchar los diálogos hasta el final, deberá traicionar uno de los comportamientos más inconscientes de su cuerpo fijando su mirada de manera poco natural y esforzándose para evitar parpadear. Es tan desagradable como parece. En sus peores momentos, se siente como si estuvieras atrapado en un concurso de miradas con el juego, aunque si puedes mantener los ojos abiertos el tiempo suficiente, te esperan algunos diálogos ocultos divertidos. Ciertamente, es bastante fácil “engañar” al juego apartando la mirada del campo de visión de la cámara para que no pueda ver lo que estás haciendo, pero ese no es el espíritu de juego pretendido.

Si simplemente te permites parpadear como lo harías normalmente, terminarás saltando por delante de los diálogos perspicaces y las imágenes llamativas constantemente. Incluso como alguien que nunca se llamaría a sí mismo un completista, es molesto que tanto contexto emocional sea una tarea activa de espigar. Como tal, el truco realmente termina quitando más de lo que agrega, y es difícil aceptar que el equipo de desarrollo dedique tanto tiempo a los detalles que los jugadores pueden omitir tan fácilmente, incluso sin querer.

Sin embargo, hay algunos momentos inspirados que realmente funcionan, particularmente una secuencia en la que tus parpadeos cambian el estilo de arte que pinta Benny, y otra en la que parpadear te lanza entre dos planos diferentes de la realidad, pero en general parece que la forma ciertamente innovadora se creó primero. y luego hizo que la narración la rodeara con inquietud. En general, lo pasé mucho mejor con el juego en la segunda ronda cuando desactivé el seguimiento ocular y lo jugué con simples clics del mouse.

De esta manera podría detenerme en el arte, colgarme de cada línea de diálogo y saborear los hermosos entornos como si se tratara de una película interactiva. Puede traicionar la vibra onírica de «destellar ante tus ojos» que los desarrolladores estaban tratando de invocar, pero también alentó una atadura emocional a estos personajes que se sintieron perdidos cuando parpadeé para pasar junto a ellos tan rápidamente.

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Lo que mantiene Ante tus ojos A flote, incluso en medio de sus muchos tropiezos, está el claro trabajo que se ha dedicado a crear un vibrante y conmovedor collage de recuerdos. El estilo artístico elevado y caricaturesco no resta valor a la humanidad de la pieza ni un poco, mientras que el cambio frecuente de entornos significa que las imágenes nunca se vuelven obsoletas, a pesar de algunos fallos de recorte ocasionales. Igual de crucial, la actuación de voz es espléndida en todo momento, a saber, Stephen Friedrich como el Ferryman, y la partitura musical del director del juego Oliver Lewin y el líder de audio Dillon Terry es suavemente evocadora.

Pero el kilometraje seguramente variará enormemente en el éxito del seguimiento ocular. Por lo que se muestra aquí, parece claro que un parpadeo es un movimiento demasiado instintivo para relacionarlo con la mecánica de un videojuego, y aunque la tecnología empleada es impresionante hasta cierto punto, no apoya tanto la narración como la da vuelta. Como tal, cuando se juega según lo previsto, tiene la sensación abrumadora de una demostración tecnológica a medio formar, por lo que si está casado con la idea de jugarlo con los ojos rastreados, prepárese para resultados mixtos.

Este es un juego complicado de revisar, y más aún de asignar una puntuación, porque si bien su gancho de juego que llama la atención es más un obstáculo que cualquier otra cosa, hay al menos una forma alternativa, mucho más satisfactoria de jugar el juego, incluso si la sustitución de parpadeos por clics parece intrínsecamente disonante. Simplemente, si la configuración de seguimiento ocular fue su principal atracción para el juego, es difícil recomendarlo tal como está, pero si está buscando un drama emocionalmente atractivo, hay recompensas dispersas por encontrar. Sin embargo, me pregunto si en general podría haber sido más adecuado para la realidad virtual, usando el seguimiento de la cabeza en lugar de parpadeos.

Ante tus ojos casi pierde su intrigante historia y su suntuosa estética debajo de un truco de seguimiento ocular poco convincente que es más irritante que una visión audaz y progresista. Afortunadamente, sin embargo, existe la opción de deshacerse del parpadeo y simplemente jugar con un mouse.

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Pros:
+ Una historia emocionante y convincente.
+ Estilo artístico nítido y atractivo.
+ Excelente actuación de voz.
+ Partitura musical conmovedora.

Contras:
– El seguimiento ocular es complicado y molesto a veces.
– Tiempo de reproducción corto con un valor de repetición mínimo.
– Fallos ocasionales.

Calificación: 6/10

Revisado en PC, con una cámara web Logitech C920 PRO HD.

El editor proporcionó un código de revisión.

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