Soapbox: The Insect Glaive sigue siendo impresionante en Monster Hunter Rise

Blathers está mirando mi Kinsect con demasiada ansiedad (Imagen: Capcom)

Un poco antes del lanzamiento de Monster Hunter Rise Busqué algunas listas de niveles de armas, no para influir en mi elección de arma inicial, sino para afirmar mi elección. En ese momento, las listas se basaron en impresiones de demostración, y fue una lectura desagradable. Se consideró que el Insect Glaive estaba ‘nerfeado’, y estaba sentado en la mesa poco genial con la Lanza y la Espada y el Escudo.

Para mi placer, las listas de niveles actualizadas son un poco más amables; ahora es de nivel medio según algunos cálculos. Me lo llevo. Para mí, sin embargo, ahora es la única arma que realmente amo en Monster Hunter, así que pensé en compartir por qué es la mejor y más divertida arma del juego.

The Insect Glaive hizo su debut en Monster Hunter 4 Ultimate para aquellos de nosotros fuera de Japón (en la tierra natal de Capcom estaba en el MH4 original), y en ese momento era único e importante. Ese título trajo el montaje a la ecuación, y para otras armas, eso significaba esperar que el monstruo se parara amablemente debajo de una plataforma elevada mientras usted saltaba y atacaba. Sin embargo, el Glaive te permitió saltar y propulsarte por el área y realizar ataques aéreos a voluntad. En un equipo de cuatro, eso ciertamente convirtió al jugador de Insect Glaive en un cazador muy útil.

Doom desde arribaDoom desde arriba (Imagen: Capcom)

Lo que me enganchó, junto con muchos otros sin duda, fue la movilidad. Como cazador que opta por esquivar en lugar de bloquear o contraatacar, hizo la vida mucho más fácil y emocionante. También hay una profundidad fascinante, y potencialmente desconcertante, a medida que te esfuerzas no solo para forjar nuevas armas, sino también tipos variados y sus Kinsects.

Para aquellos que comienzan a confundirse, un Kinsect es un pequeño compañero de insectos de colores brillantes que se acurruca en su brazo, de una manera que no es realmente espeluznante. Capcom, sabiamente, ha simplificado el elemento Kinsect en Rise, aunque algunos puristas prefirieron la mayor flexibilidad. A medida que actualiza su arma, también necesita obtener Kinsects de mayor nivel, que se vuelven más poderosos, más rápidos y tienen diferentes efectos. Al final del juego, es probable que tengas múltiples Glaives y Kinsects en movimiento, eligiendo el correcto para cada caza de la misma manera que eliges qué zapatos usar en un día fuera.

El Kinsect es muy útil en las batallas; Al principio puede ser difícil de entender, pero con la práctica es instintivo. Quieres reunir tres elementos / ‘esencia’ con el Kinsect, y lo haces lanzándolo a un monstruo y luego recuperándolo una vez que ha dado un golpe; cada golpe también hace un daño decente. Bastante rápido averiguas qué elemento se ‘cosecha’ de qué parte del cuerpo, y una vez que tienes los tres, tu arma se convierte en una cuchilla de muerte giratoria a medida que tus ataques son más rápidos y poderosos. Mi forma favorita de comenzar una pelea es un ataque de salto desde mi Palamute y una carga de Kinsect en la cara; una buena forma de saludar.

Un largo camino por recorrer...Un largo camino por recorrer … (Imagen: Capcom)

Todavía estoy en el juego temprano, cerca de terminar 4 estrellas en la sección de un solo jugador, así que actualmente estoy usando Steel Glaive bastante aburrido porque, a diferencia de algunas de las otras iteraciones tempranas, tiene una barra ‘verde’ decente para la nitidez . No obstante, disfruto viendo escaparates a medida que aparecen más variaciones en el árbol de actualización, y algunas de ellas se ven fantásticas. Los diseños siempre han sido divertidos con Glaives y Kinsects.

Por supuesto, la gran adición a Rise es también lo que hace que muchos cuestionen el valor del Insect Glaive: el Wirebug. Montar y luego montar / disputar monstruos como un vaquero demente es parte integral, y la puerta está abierta para que todas las armas lo hagan de manera efectiva. Es una opción de diseño bienvenida, no solo para la caza, sino también por la fantástica verticalidad y las oportunidades de exploración que ofrece. Para los fanáticos de Glaive, sin embargo, quita un punto de venta clave del arma; sin embargo, diría que eso no es del todo exacto.

Por un lado, existen límites para los usos de Wirebug; se recargan rápidamente, pero sigue siendo un factor. Para mí, el conjunto de movimientos Wirebug para Insect Glaive lo ha hecho aún mejor, no más débil. Un movimiento muy útil es ‘ZL’ + ‘A’: acércate al monstruo con tu arma desenfundada y esto aplicará cables, te impulsará hacia atrás a un lugar seguro y, después de un par de segundos, te proporcionará una buena cantidad de salud. Entonces, si recibes un par de golpes y contraatacas de todos modos, es una gran opción. ‘ZL’ + ‘X’ te da un gran salto hacia adelante para los ataques, por lo que si has creado un rango, es una forma ideal de sumergirte en la refriega y acercarte a atar a esa bestia. Además de eso, puedes hacer algunos combos aéreos agradables para impulsarte en múltiples direcciones, para evitar problemas o reaccionar al movimiento de un monstruo.

El Wirebug combinado con un Insect Glaive te hace más ágil que nunca, y la bóveda de Glaive predeterminada sigue siendo una excelente manera de salir del peligro mientras te ves como un Spider-Man fuertemente blindado.

Con la llegada del Wirebug, soy muy consciente de que, cuando se usan con destreza, muchas armas más poderosas serán igual de efectivas para esquivar y sortear un mapa. Aún así, mi lealtad al Insect Glaive, y una falta de voluntad limitada en el tiempo para ‘dominar’ otra arma, sigue viva. Es simplemente un arma genial y tonta, y la tontería genial es más o menos de lo que se trata Monster Hunter.