Los remakes son oficialmente geniales nuevamente.

Al menos si salimos de los recientes éxitos de juegos como Resident Evil 2 y 3, y el Crash Bandicoot Trilogía, los remakes parecen estar experimentando un nuevo renacimiento en la última década entrando en 2020. Con el estado en evolución de los videojuegos convencionales que ofrecen experiencias más nuevas y pulidas que nunca (al menos, esa es la idea), los remakes fueron solo una inevitabilidad en La industria de los videojuegos.

La lógica es paralela a la idea detrás de los remakes de películas; Una propiedad bien conocida de antaño se reintroduce a un público moderno en aras de la ganancia y la nostalgia. La práctica es bastante cínica desde la perspectiva creativa, pero un generador de dinero confiable desde la perspectiva empresarial. Los juegos han estado incursionando en remakes durante un tiempo, a menudo etiquetados como “remasterizadores” y solo agregando un poco de pulido adicional y tal vez un elenco de voces diferente para justificar una etiqueta remasterizada.

Pero últimamente, los remakes han hecho un esfuerzo adicional no solo para agregar un poco de brillo a un juego anterior, sino que a veces incluso han reestructurado enormemente toda la experiencia de juego para darle al juego un soplo de aire fresco. Resident Evil 2 fue un gran éxito debido a lo diferente que se sentía el juego mientras mantenía su corazón de película B schlocky. Es un remake que literalmente se sintió como “rehecho” desde cero, fomentando la idea de que otros juegos más antiguos reciban un tratamiento similar.

Pero con las franquicias de juegos populares (o alguna vez populares), todavía existe la abrumadora realidad de que muchos juegos más antiguos, populares o no, se quedarán en la oscuridad sin ninguna posibilidad de una nueva versión para volver a ser el centro de atención. Quizás esto sea lo mejor. Después de todo, un remake no garantiza automáticamente el éxito o la aclamación, y es mejor dejar que algunos juegos sean sus propias experiencias.

Pero cuando se trata del juego de terror infantil de 2003, La mansión embrujada, una nueva versión potencial se siente apropiada y necesaria para el nuevo Remake Renaissance.

La mansión embrujada es más conocida como el paseo de más de 50 años en Disneyland, una de las atracciones más populares en el “Lugar más feliz de la Tierra”. Es bastante irónico considerar su reputación como un viaje aterrador dentro de una mansión perseguida por cientos de espíritus animados. Hay suficiente factor de miedo para mantener a los niños alerta mientras agarran los pantalones de sus padres sin invocar algún tipo de trauma grave.

Sin embargo, por alguna extraña razón, High Voltage Software no pareció recibir el memo durante el desarrollo del juego Haunted Mansion. Aunque el juego salió aproximadamente al mismo tiempo que la película de Disney protagonizada por Eddie Murphy e incluso incorporó algunos de los diseños de producción de la película, se destacó principalmente como una adaptación del viaje en sí, con la intención de capturar el espíritu del “fantasmagórico tour de fantasmas”. del famoso paseo.

La historia del juego Haunted Mansion se desarrolla en el siglo XIX y se centra en el personaje de Ezekiel Halloway, un autor huérfano convertido en aspirante que toma un trabajo como cuidador en la mansión para recaudar fondos para su carrera de escritor. De lo que no se da cuenta es que la mansión está llena de fantasmas, una saludable mezcla de amistoso y agresivo, y no puede abandonar la mansión hasta que libere las almas de los fantasmas atrapados de un espíritu vengativo.

La trama del juego es relativamente simple y ofrece algunas mecánicas de juego interesantes. El punto principal es que juegas a Ezequiel (o Zeke) y te ves obligado a pasear por la mansión masiva y en su mayoría cubierta de oscuridad mientras luchas contra espíritus hostiles que literalmente podrían asustar a Zeke hasta la muerte si no tienes cuidado. Como se trata de un juego de Disney, es difícil imaginar que el juego sea demasiado violento y traumático para los niños.

De hecho, el tono del juego es bastante caprichoso, ya que la mitad de la diversión es buscar a los diversos fantasmas del paseo, ubicados en varios lugares de la mansión. La mayoría de las veces, tendrás que luchar a través de los fantasmas enemigos para encontrarlos, lo que puede ser bastante complicado, pero el resultado final suele ser una pequeña escena linda o interacción con dicho fantasma. A medida que desbloqueas más áreas de la mansión para explorar, la idea de fantasmas amigables descansando hace que la experiencia de explorar se sienta más reconfortante y tranquilizadora al saber que algunos buenos respiros te están esperando.

Pero para llegar a las divertidas porciones del juego al estilo Disney, debes atravesar una tormenta de terror implacable y rompecabezas desafiantes que componen la carne de The Haunted Mansion. Cuando comienzas, todos estos fantasmas amigables están atrapados dentro de las paredes de la mansión y armados con una linterna especial que puede dañar a los espíritus malignos; debes liberar a los fantasmas habitación por habitación y restaurar gradualmente el poder de la mansión.

Lo que significa que comienzas el juego prácticamente sin poder corriendo por la mansión.

Debido a esto, cada centímetro cuadrado del gigantesco refugio fantasma está envuelto en la oscuridad, dejándote trabajar solo con tu linterna de confianza para iluminar el camino. Incluso entonces, gran parte de lo que se enciende la linterna es algo que no querrás encontrar, como los diversos espíritus que intentan asustarte hasta la muerte. La mayoría de las veces, los espíritus se materializarán literalmente de la nada, obligándote a mantenerte alerta mientras buscas el interruptor de la luz en cada habitación que normalmente está oculto en algún lugar.

Además, muchas de estas salas requieren que completes algún tipo de rompecabezas que vea cómo el juego experimenta con varias piezas, como un mini-juego donde te encogen al tamaño de una bola de billar y lo colocas en una mesa de billar como un La mano invisible alinea los disparos que podrían matarte. Los acertijos que implican encontrar formas de encender un fuego en una cocina usando un poltergeist y navegar por una habitación que cambia de forma y estructura constituyen una fracción de los obstáculos que bloquean su camino hacia la finalización.

Teniendo en cuenta el hecho de que tienes que liberar literalmente a cientos de almas de los confines de la mansión, la mayor parte de The Haunted Mansion está dedicada a enfrentarte a cada terror que se te presente y en un juego de Disney, que puede no parecer un ardua tarea El juego incluso se asegura de tener un poco de comedia para equilibrar todo para los jugadores más jóvenes en ese momento.

Sin embargo, la Mansión Embrujada no te deja tranquilo, dejando que el vacío negro de la oscuridad te siga a cada paso mientras exploras a través de la mansión. No solo es su única fuente de luz una sola linterna (que de todos modos no se enciende tan lejos de usted), sino que el ambiente frío y vacío compensa la mayoría de la música del juego, recreando la sensación de caminar por un pasillo oscuro en La muerte de la noche. Incluso cuando aparecen los enemigos, la banda sonora apenas cambia, ya que los sonidos de su inminente llegada son tus únicas advertencias antes de que te ataquen. La música cambiará a una tarifa clásica más ligera cuando limpies una habitación, pero incluso eso solo sirve como un ligero alivio antes de aventurarte hacia el resto de la prisión oscura de fantasmas.

No ayuda que los enemigos en el juego no sean los más agradables de ver. Hay espíritus flotantes regulares, con rostros retorcidos en un ceño dolorido, arañas que literalmente vienen en todos los tamaños, un fantasma en banshee con cabello largo y ojos hundidos que tiene una revelación memorablemente aterradora mientras grita directamente a la cámara, y más gateando y escondiéndose alrededor la mansion. Pueden aparecer en cualquier lugar en la oscuridad y a menudo vendrán en masa solo para atacarte, lo que equivale a un bombardeo casi constante mientras luchas por el esquivo interruptor de luz.

The Haunted Mansion es frustrante, emocionante, aterrador, encantador y, en última instancia, un juego que no tiene por qué ser tan bueno como lo fue. El hecho de que sirvió principalmente como un anuncio para el viaje de Disney y su adaptación cinematográfica hace que el resultado final sea algo discordante y demuestra el esfuerzo genuino que los desarrolladores hicieron para que el juego sea lo más emocionante posible.

Solo imagina lo que una nueva versión podría implicar para el juego.

El viaje ha existido durante más de medio siglo, acumulando conocimientos detallados que rodean a los fantasmas de la mansión. El juego hace todo lo posible para cubrir los aspectos más populares del viaje, pero solo había mucho que se podía poner en ese momento, un problema que podría rectificarse al mirar el dominio de Disney en la cultura popular. Ya eran enormes durante el lanzamiento del juego, pero el éxito de sus películas modernas, programas y merchandising solo significa que pueden permitirse el lujo de tirar dinero a una pieza olvidada de sus medios pasados.

Una nueva versión, si se hace correctamente, haría bien en expandir el núcleo del juego y corregir algunos de los errores y fallas anticuadas para prepararlo para un lanzamiento principal moderno. El juego funciona mejor como el “primer juego de terror para bebés”, equilibrando los encantadores aspectos de Disney con el horror de los fantasmas que intentan atacarte. Es un concepto simple y en una industria de juegos que ha continuado empujando los límites de los videojuegos como una forma de arte, un regreso a lo básico probablemente tendría su propio lugar en el vasto mar de videojuegos.

A partir de ahora, no ha habido indicios de que The Haunted Mansion sea rehecho, y el juego en sí ha caído en la oscuridad, salvo algunas Let’s Plays y speedruns de YouTubers más pequeños en emuladores. Mi instinto me dice que el juego nunca se rehacerá, dada su recepción suave en el lanzamiento, pero mi corazón no puede evitar presenciar la tendencia de los remakes del juego que regresan (Almas del demonio, ¿alguien?) y espero que, después de todo, tal vez haya espacio para la comedia de terror de Disney.