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XIII Remake Team se disculpa por el estado actual del juego y se compromete a arreglarlo

El editor Microids y el desarrollador Playmagic lanzaron su remake del shooter de culto XIII la semana pasada, y la respuesta ha sido en gran medida negativa. A raíz de esta reacción violenta, las dos compañías han publicado una declaración en la que se comprometen a mejorar el juego y admiten que tampoco es donde querían que estuviera.

En una publicación en el sitio web de Microids, el equipo dijo que escuchó críticas “fuertes y claras” y se disculpó por los problemas técnicos del juego.

“En su estado actual, XIII no cumple con nuestros estándares de calidad y entendemos completamente las frustraciones de los jugadores. La pandemia ha impactado la producción del juego en muchos niveles”, dijo la publicación. “Pasar al trabajo desde casa para los equipos ha agregado retrasos inesperados en el cronograma de desarrollo y el proceso de control de calidad. Esperábamos poder proporcionar un parche del día uno para solucionar todos los problemas, pero el desarrollo de esta actualización está tomando más tiempo del esperado. “

Se espera que lleguen varios parches en un futuro cercano, y el primero está solucionando problemas como problemas de velocidad de fotogramas, colisiones, renderizado y sonido, mientras que habrá actualizaciones de contenido gratuitas adicionales para agregar cosas como nuevas armas y niveles más adelante en el línea.

Aparte de los problemas técnicos, sin embargo, una de las principales críticas de XIII hasta ahora es su estilo artístico. En lugar del estilo de cómic con sombra de celdas del juego original, que a su vez se basaba en un cómic, el remake parece más detallado y realista. No eliminó por completo el arte del original, pero podría decirse que es menos memorable. Las reseñas de Steam del juego son casi universalmente negativas hasta ahora.

XIII ya está disponible en PS4, Xbox One y PC, y una versión de Nintendo Switch llegará en 2021.

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Reproduciendo ahora: XIII – Remake Teaser Trailer

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